С 2021 года Netflix активно пробует себя в игровой сфере, выпуская инди-игры, такие как Twelve Minutes и Oxenfree, приобретая студии, включая Night School Studio, и получая права на известные IP, например STREET FIGHTER IV. Компания также разрабатывает собственные ААА-проекты. Хотя текущая доля рынка невелика, планы компании амбициозны.
На конференции GDC глава игрового направления Netflix, Ален Таскан, подчеркнул, что игры – логичный способ удерживать аудиторию в 700 миллионов зрителей в перерывах между сезонами сериалов. Он заявил, что компания стремится стать "Netflix в мире игр", предлагая свежие идеи, которых ждет молодое поколение.
Netflix делает ставку на разнообразие игрового контента, включая Couchplay (игры для ТВ со смартфоном в качестве контроллера) и адаптации реалити-шоу. Успех Squid Game: Unleashed, возглавившей топы App Store в десятках стран, подтвердил перспективность направления. В планах – кооперативный симулятор Spirit Crossing и хоррор Thronglets, вдохновленный "Черным зеркалом".
Однако, несмотря на амбиции, действия Netflix порой вызывают вопросы. Недавний уход Майка Верду, ответственного за разработку игр с использованием нейросетей, и сокращение штата Night School Studio добавляют неоднозначности. Параллельно стриминг успешно занимается экранизациями игр: анимационный сериал Devil May Cry получил высокие оценки и был продлен на второй сезон, а работа над проектом по Assassinʼs Creed активно ведется.