Netflix в игровой индустрии: план по удержанию аудитории

Netflix в игровой индустрии: план по удержанию аудитории

Позавчера в 10:22

С 2021 года Netflix активно пробует себя в игровой сфере, выпуская инди-игры, такие как Twelve Minutes и Oxenfree, приобретая студии, включая Night School Studio, и получая права на известные IP, например STREET FIGHTER IV. Компания также разрабатывает собственные ААА-проекты. Хотя текущая доля рынка невелика, планы компании амбициозны.

На конференции GDC глава игрового направления Netflix, Ален Таскан, подчеркнул, что игры – логичный способ удерживать аудиторию в 700 миллионов зрителей в перерывах между сезонами сериалов. Он заявил, что компания стремится стать "Netflix в мире игр", предлагая свежие идеи, которых ждет молодое поколение.

Netflix делает ставку на разнообразие игрового контента, включая Couchplay (игры для ТВ со смартфоном в качестве контроллера) и адаптации реалити-шоу. Успех Squid Game: Unleashed, возглавившей топы App Store в десятках стран, подтвердил перспективность направления. В планах – кооперативный симулятор Spirit Crossing и хоррор Thronglets, вдохновленный "Черным зеркалом".

Однако, несмотря на амбиции, действия Netflix порой вызывают вопросы. Недавний уход Майка Верду, ответственного за разработку игр с использованием нейросетей, и сокращение штата Night School Studio добавляют неоднозначности. Параллельно стриминг успешно занимается экранизациями игр: анимационный сериал Devil May Cry получил высокие оценки и был продлен на второй сезон, а работа над проектом по Assassinʼs Creed активно ведется.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

youtube
Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2