В Избранное
ИИ-фракции Total War: Warhammer III станут более агрессивными и реалистичными
10 апр. 2025

ИИ-фракции Total War: Warhammer III станут более агрессивными и реалистичными


Недавнее бета-тестирование Total War: Warhammer III выявило проблемы с ИИ в кампании. Разработчики Games Workshop анонсировали новую серию исправлений, направленных на улучшение поведения искусственного интеллекта.

Бета показала, что баг с появлением героев на поле боя вынуждал ИИ чрезмерно обороняться. В будущем, ИИ будет оценивать силы игрока как силы других ИИ-фракций, избегая дисбаланса. Противники станут более агрессивными и не будут избегать сражений. Однако, при отсутствии шансов на победу, атаковать не станут.

Разработчики прислушались к отзывам игроков: мелкие фракции, такие как Караван Синих Роз, будут более активно бороться за выживание. Агрессивным фракциям, например, Культу Удовольствия, снизят потенциал для поддержания баланса.

ИИ-фракции Total War: Warhammer III станут более агрессивными и реалистичными

ИИ-фракции получат ряд других изменений, определяющих их поведение. Некоторые будут преследовать конкретные цели, другие – лучше ориентироваться на карте. Оценить изменения можно будет в рамках второй беты, стартовавшей 10 апреля. Сроки выхода обновления в основной игре пока неизвестны.

Total War: Warhammer 3 имеет "В основном положительные" отзывы в Steam (почти 118 тысяч), с рейтингом одобрения 72%.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

В Xbox представили функцию переноса игровых дисков в «цифру»

Marvel Tokon: Fighting Souls: провал на старте и попытки студии вернуть доверие

LEGO Skylines: Paradox Interactive превращает мечты в кирпичики

Gray Zone Warfare переходит в альфу: убежища, крафт и криминальный бизнес

Saber Interactive опровергла слухи о разработке Ori 3

🔥 Горячее

Приватки Стандофф 2 — подборка лучших приватных серверов этого лета: все скины, много голды и т.д.

#PSBlackout: итоги недели бойкота и планы на бессрочное продолжение

GTA VI как культурный феномен: как игра может парализовать работу в США


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2