Разрабы Path of Exile 2 признали ошибки и начинают их исправлять


Grinding Gear Games вовсю пилит Path of Exile 2 и не собирается останавливаться. После недавнего обновления Dawn of the Hunt они признали, что накосячили, и теперь активно работают над исправлением ошибок.

Разрабы планируют усилить некоторые навыки у Волшебницы, Охотницы, Воина и Следопыта, подправить кровотечение и хаос. Еще хотят добавить новую вспомогательную способность Inhibitor, но с ней пока проблемы.

Будут изменения в ремесле (гарантированные сферы, новые руны для жезлов и посохов), увеличат длительность делирия, уменьшат вероятность пропуска редких монстров и уменьшат количество рычагов на карте Matlan Waterways.

Создатели игры дали большое интервью, где признали свои промахи, например, слишком сильное ослабление миньонов. Обещают следить за отзывами игроков и вносить изменения, чтобы игра стала лучше. Планируют улучшить защиту персонажа и сделать эффекты контроля толпы менее смертоносными. И да, новая лига для первой PoE запланирована на конец мая.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

В Roblox представили Build — инструмент для создания игр на платформе при помощи ИИ

Undead Labs покидает Xbox: будущее зомби-шутера в 2027 году

Новое дополнение Path of Exile: «Проклятье Всепламени» на подходе

Marvel Rivals: Джубили и обновленная Черная Вдова возглавят 9-й сезон

Молодые таланты Capcom возглавят разработку новых проектов

Bloomberg: Obsidian Entertainment займётся разработкой новой Fallout

Королева Ползунов в Gothic Remake: Как убить первого босса?

God of War: Laufey точно получит дисковую версию — релиз в 2027 становится реальнее


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2