Разрабы Path of Exile 2 признали ошибки и начинают их исправлять


Grinding Gear Games вовсю пилит Path of Exile 2 и не собирается останавливаться. После недавнего обновления Dawn of the Hunt они признали, что накосячили, и теперь активно работают над исправлением ошибок.

Разрабы планируют усилить некоторые навыки у Волшебницы, Охотницы, Воина и Следопыта, подправить кровотечение и хаос. Еще хотят добавить новую вспомогательную способность Inhibitor, но с ней пока проблемы.

Будут изменения в ремесле (гарантированные сферы, новые руны для жезлов и посохов), увеличат длительность делирия, уменьшат вероятность пропуска редких монстров и уменьшат количество рычагов на карте Matlan Waterways.

Создатели игры дали большое интервью, где признали свои промахи, например, слишком сильное ослабление миньонов. Обещают следить за отзывами игроков и вносить изменения, чтобы игра стала лучше. Планируют улучшить защиту персонажа и сделать эффекты контроля толпы менее смертоносными. И да, новая лига для первой PoE запланирована на конец мая.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Housemarque раскрывает планы по Saros и Returnal

Midjourney представила ультразвуковой сканер тела, сравнимый по качеству с МРТ

Разработчики объяснили лёгкость демоверсии Onimusha

Assassin’s Creed Shadows: Открытый финал "Black Tides" и ожидания игроков

Gothic 1 Remake — как изучить магию, открыть круги и стать сильнейшим магом. Часть 2

С первого августа Microsoft поднимет цены на Xbox Series X/S

PUBG внедряет ИИ-напарников с тактическим мышлением

Рейтинг Steam: PUBG возглавил чарт популярных игр


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2