Разрабы Path of Exile 2 планируют изменить некоторые локации в игре


Grinding Gear Games услышала нытье игроков Path of Exile 2 по поводу больших и запутанных карт в Акте 3. Разрабы признали, что там люди застревают дольше, чем планировалось, и решили это пофиксить.

Они уберут тупики из "Затонувшего города" и "Утзаала", переделают "Вершину мерзости", чтобы она не была такой закрученной, а "Болото Азак" сделают более прямолинейным. В "Зараженных пустошах" выход к "Водным путям" перенесут в начало, а "Руины джунглей" просто уменьшат. "Химерные болота" сделают менее утомительными для беготни туда-сюда, а в "Машинариуме Джикуани" и "Святилище Джикуани" добавят душ, чтобы их было легче искать.

Еще разрабы в курсе проблемы, когда основная карта сбрасывается после возвращения из побочной локации. Обещают это исправить, а пока просто увеличат время перезагрузки, чтобы такое случалось реже. Народ вроде доволен, что GGG так быстро реагируют на проблемы.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Кодзима и Шарма о будущем игровой индустрии и проекте OD

Gothic 1 Remake: Прохождение квеста «Письмо от магов Огня»

LEGO представила набор по «Звёздным войнам» с фигуркой Бобы Фетта

Tetris: World Builders — анимация от создателей «Соника в кино»

Китайский аналог Steam Machine появился на рынке

Голос Саблезубого из Marvel появится в Grand Theft Auto 6

Баг с рюкзаком-бомбой в Crimson Desert — как найти и получить легендарку?

Все издания Assassin’s Creed Black Flag Resynced: цены, бонусы за предзаказ и коллекционное издание


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2