System Shock 3: Ларри Куперман раскрыл подробности о судьбе игры


Ларри Куперман, директор по развитию Nightdive Studios, посетил GDC 2025. После успешного ремейка System Shock (2023) и скорого переиздания сиквела, его спросили о System Shock 3, и он поделился интересными новостями.

Куперман назвал ситуацию с System Shock 3 «весьма запутанной». Игра была анонсирована в 2015 году с участием Уоррена Спектора. В 2019 году показали тизер, но ветераны серии покинули проект. В 2020 году Tencent взялась за разработку, но с тех пор новостей не было.

Фанаты могут узнать о судьбе System Shock 3 в течение года, хотя Куперман не уточнил, кто именно поделится информацией.

«Я не знаю, когда ситуация прояснится, но это возможно в течение года. Может и позже. Но у нас есть идеи, что мы можем сделать в рамках нашей компетенции», — сказал Куперман.

Nightdive владеет правами на System Shock 1 и 2, поэтому выпуск ремастера второй части не исключает ремейк в будущем. Куперман намекнул на появление нового контента во франшизе.

«Мы выпустим ремастер System Shock 2. Меня спрашивали, почему не ремейк, и я ответил, что ремастер не исключает ремейк в будущем. Подтвердить или опровергнуть не могу, но контент в серии будет. У нас есть планы на первую и вторую части», — отметил Куперман.

Ранее Nightdive заявляла о желании исследовать разные жанры в System Shock, включая пошаговые стратегии. Также идёт работа над сериалом, сценарий которого пишет автор экранизации Mortal Kombat. Nightdive надеется создать ремастер No One Lives Forever.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Обзор 007 First Light — новый взгляд на Бонда

Forza Horizon 6 - Лучшие автомобили для ралли

Forza Horizon 6 - Лучший Дрэг-Кар

Представлен трейлер шутера Terminal War с упором на реализм выживания и постоянной нехватке ресурсов

007 First Light - Гайд по пасхалкам, отсылкам и камео

Новые возможности VoxelVision 4.0 для Blender и Minecraft

Водопады Сэндфоллс и 4-ый генератор в Mina the Hollower — как дойти до Костяного пляжа (Боун-Бич)

ИИ-пузырь сдувается? Компании сомневаются в необходимости высоких затрат на нейросети


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2