Ассоциация The Entertainment Software Association (ESA), ранее известная организацией E3, представила Accessible Games Initiative – проект, призванный улучшить доступность видеоигр для всех.
В реализации инициативы участвуют ведущие компании индустрии, включая EA, Google, Microsoft, Nintendo of America и Ubisoft, к которым позже присоединились Amazon Games, Riot, Square Enix и Warner Bros. Games.
Цель программы – сделать более заметными специальные возможности в играх. Для этого будут использоваться 24 специальных тега, которые появятся в цифровых магазинах и на других платформах, указывая на наличие озвучки меню, инверсии стиков, возможности сохранения в любой момент и других подобных функций.
Эти обозначения разработаны с учетом потребностей игроков, нуждающихся в специальных возможностях.
Компаниям предоставили право самостоятельно решать, когда и как внедрять теги, поэтому быстрого появления ждать не стоит.
Ожидается, что теги будут развиваться и обновляться со временем, по мере развития технологий, хотя конкретные детали пока не раскрываются.
Логотип инициативы:
Добавление специальных возможностей в игры стало стандартной практикой для многих компаний, например, Bioware и EA.