ESA запускает инициативу по доступности видеоигр для всех игроков

ESA запускает инициативу по доступности видеоигр для всех игроков

24 марта

Ассоциация The Entertainment Software Association (ESA), ранее известная организацией E3, представила Accessible Games Initiative – проект, призванный улучшить доступность видеоигр для всех.

В реализации инициативы участвуют ведущие компании индустрии, включая EA, Google, Microsoft, Nintendo of America и Ubisoft, к которым позже присоединились Amazon Games, Riot, Square Enix и Warner Bros. Games.

Цель программы – сделать более заметными специальные возможности в играх. Для этого будут использоваться 24 специальных тега, которые появятся в цифровых магазинах и на других платформах, указывая на наличие озвучки меню, инверсии стиков, возможности сохранения в любой момент и других подобных функций.

Эти обозначения разработаны с учетом потребностей игроков, нуждающихся в специальных возможностях.

Компаниям предоставили право самостоятельно решать, когда и как внедрять теги, поэтому быстрого появления ждать не стоит.

Ожидается, что теги будут развиваться и обновляться со временем, по мере развития технологий, хотя конкретные детали пока не раскрываются.

Логотип инициативы:

ESA запускает инициативу по доступности видеоигр для всех игроков

Добавление специальных возможностей в игры стало стандартной практикой для многих компаний, например, Bioware и EA.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

youtube
Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2