Йозеф Фарес, глава Hazelight, неожиданно вступился за Electronic Arts, заявив, что на издателя зря наговаривают. По его словам, EA никогда не вмешивается в творческий процесс разработки, а это главное для успеха игры. Фарес подчеркнул, что хороший издатель уважает видение разработчика и не пытается навязать микротранзакции или лутбоксы ради прибыли, чего в играх Hazelight никогда не будет.
Сотрудничество Hazelight и EA началось в 2018 году с A Way Out, затем был хит It Takes Two, а недавно вышла Split Fiction. Фарес считает, что идеальное партнерство между студией и издателем – это ключ к успеху, и у них с EA все получается.
При этом EA часто критикуют за жадность и сомнительные решения, например, огромные зарплаты руководства на фоне увольнений и эксперименты с рекламой в платных играх. Несмотря на это, Фарес уверен, что EA в их случае поступает честно. Кстати, Hazelight уже вовсю работает над своей следующей игрой, но детали пока держат в секрете.