Глава студии Hazelight, которая разработала Split Fiction, заступился за Electronic Arts


Йозеф Фарес, глава Hazelight, неожиданно вступился за Electronic Arts, заявив, что на издателя зря наговаривают. По его словам, EA никогда не вмешивается в творческий процесс разработки, а это главное для успеха игры. Фарес подчеркнул, что хороший издатель уважает видение разработчика и не пытается навязать микротранзакции или лутбоксы ради прибыли, чего в играх Hazelight никогда не будет.

Сотрудничество Hazelight и EA началось в 2018 году с A Way Out, затем был хит It Takes Two, а недавно вышла Split Fiction. Фарес считает, что идеальное партнерство между студией и издателем – это ключ к успеху, и у них с EA все получается.

При этом EA часто критикуют за жадность и сомнительные решения, например, огромные зарплаты руководства на фоне увольнений и эксперименты с рекламой в платных играх. Несмотря на это, Фарес уверен, что EA в их случае поступает честно. Кстати, Hazelight уже вовсю работает над своей следующей игрой, но детали пока держат в секрете.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Katsuo Kido 20 мар. 2025
слоняра

Содержание

В начало
Комментарии

Как крафтить в Hytale гайд по созданию всех Станций (верстаков)

Epic Games ограничила «колёса удачи» в Fortnite Creative после скандала

Вид от третьего лица в Hytale: как включить и настроить камеру

SCUM можно купить в Steam всего за 1000 рублей до 19 января

Дарра из BioWare: Anthem не был ошибкой, а экспериментом

Hytale: Полное Руководство по выбору Оружия

Брендан Фрейзер: Звезда "Мумии" покоряет Хайрул в Breath of the Wild

Как скрафтить и использовать стекло и окна в Hytale


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2