Глава студии Hazelight, которая разработала Split Fiction, заступился за Electronic Arts


Йозеф Фарес, глава Hazelight, неожиданно вступился за Electronic Arts, заявив, что на издателя зря наговаривают. По его словам, EA никогда не вмешивается в творческий процесс разработки, а это главное для успеха игры. Фарес подчеркнул, что хороший издатель уважает видение разработчика и не пытается навязать микротранзакции или лутбоксы ради прибыли, чего в играх Hazelight никогда не будет.

Сотрудничество Hazelight и EA началось в 2018 году с A Way Out, затем был хит It Takes Two, а недавно вышла Split Fiction. Фарес считает, что идеальное партнерство между студией и издателем – это ключ к успеху, и у них с EA все получается.

При этом EA часто критикуют за жадность и сомнительные решения, например, огромные зарплаты руководства на фоне увольнений и эксперименты с рекламой в платных играх. Несмотря на это, Фарес уверен, что EA в их случае поступает честно. Кстати, Hazelight уже вовсю работает над своей следующей игрой, но детали пока держат в секрете.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Katsuo Kido 20 мар. 2025
слоняра

Содержание

В начало
Комментарии

Sonic Frontiers Definitive Edition для Switch 2: дата выхода под вопросом?

Прощайте, игры: 12 тайтлов покинут PlayStation Plus в июле

Первые обзоры и тесты Steam Machine — производительность консоли сопоставима с базовой PS5

🔥 Горячее

Додо x Винкс: стала известна цена пиццы «Энчантикс»

Marathon: Новый PvE-режим Vault Breaker не является эвакуационным

Control Resonant: GamesVoice намекает на полную русскую локализацию

Компания Retroid показала Pocket Nova — портативную ретро-консоль с OLED-экраном

Новая Ghost Recon под угрозой: масштаб игры сокращен, сроки поджимают


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2