Переговоры SAG-AFTRA и игровые компании: забастовка продолжается

Переговоры SAG-AFTRA и игровые компании: забастовка продолжается

Добавить в Избранное
13 мар. 2025

Несмотря на продолжающиеся переговоры между Гильдией киноактеров и артистов телевидения и радио (SAG-AFTRA) и американскими игровыми компаниями, объявленная ранее забастовка все еще актуальна.

Основной причиной забастовки, начавшейся в июле прошлого года, стало, по мнению профсоюза, неправомерное использование искусственного интеллекта (ИИ) в индустрии. В числе компаний, вызывающих обеспокоенность, такие гиганты, как Activision, EA, Disney и Take-Two.

Глава переговорной группы SAG-AFTRA подчеркнул, что, несмотря на определенный прогресс, ключевая проблема остается нерешенной: артисты по-прежнему опасаются злоупотреблений ИИ со стороны игровых компаний.

В профсоюзе считают, что последнее предложение студий содержит "лазейки", позволяющие обходить ограничения на использование ИИ. SAG-AFTRA представила встречное предложение, указав на сохраняющиеся риски. В частности, компании стремятся использовать старые работы актеров, полученные вне рамок действующих контрактов, без уведомления и компенсации.

Представители студий утверждают, что повысили рабочие ставки более чем на 15% и улучшили условия по охране здоровья и безопасности.

Более 160 разработчиков игр заключили временные соглашения, позволяющие им сотрудничать с членами профсоюза несмотря на забастовку, что, вероятно, смягчило ее влияние на индустрию.

Переговоры SAG-AFTRA и игровые компании: забастовка продолжается


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Росомаха обойдется без Человека-паука: Insomniac Games развеяли слухи

Bungie рассматривает ребрендинг Destiny 2 перед завершением поддержки

Новый трейлер Graveyard Keeper 2: что ждёт игроков в 2026 году

Успех Scarlet Nexus: продажи превысили два миллиона

Кохэй Икэда покидает Bandai Namco после 20 лет работы

Марк Дарра о новых стратегиях доходов для игровых компаний

Pragmata: история разработки необычной игровой механики

Nvidia запланировала как минимум два новых поколения чипов RTX Spark


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2