Грег Зещук, сооснователь BioWare, имел амбициозный план – захватить Electronic Arts изнутри. Вместе с Рэем они надеялись, что их MMO Star Wars: The Old Republic станет невероятно успешной, принося около 2 миллиардов долларов в год. Такой успех мог бы стать аргументом в пользу назначения Зещука главой EA.
Хотя SWTOR оказалась довольно успешной, она не смогла стать "убийцей" World of Warcraft, несмотря на огромные затраты. Через год после релиза игра перешла на free-to-play модель. Вскоре после этого Зещук и Рэй покинули EA.
Некоторые фанаты сожалеют о провале плана Зещука, особенно учитывая нынешнее состояние EA и купленных ею студий, включая BioWare. Однако неясно, было бы EA лучше под руководством Зещука, который не любит "крупные компании" за их стремление "эксплуатировать" игры ради прибыли. Зещук предпочитает "создавать игры", а не заниматься "операциями" и выжиманием денег.