Глава BioWare хотел приобрести Electronic Arts, но помешали «Звездные войны»


Грег Зещук, сооснователь BioWare, имел амбициозный план – захватить Electronic Arts изнутри. Вместе с Рэем они надеялись, что их MMO Star Wars: The Old Republic станет невероятно успешной, принося около 2 миллиардов долларов в год. Такой успех мог бы стать аргументом в пользу назначения Зещука главой EA.

Хотя SWTOR оказалась довольно успешной, она не смогла стать "убийцей" World of Warcraft, несмотря на огромные затраты. Через год после релиза игра перешла на free-to-play модель. Вскоре после этого Зещук и Рэй покинули EA.

Некоторые фанаты сожалеют о провале плана Зещука, особенно учитывая нынешнее состояние EA и купленных ею студий, включая BioWare. Однако неясно, было бы EA лучше под руководством Зещука, который не любит "крупные компании" за их стремление "эксплуатировать" игры ради прибыли. Зещук предпочитает "создавать игры", а не заниматься "операциями" и выжиманием денег.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Cloudflare оштрафован на 14,2 млн евро в Италии за игнорирование блокировки пиратского контента

В свежем брутальном трейлере Warhammer 40,000: Dawn of War 4 показали орков — фанаты в восторге

Намек Xbox вселил в очередной раз надежду в тех, кто судорожно ждет The Elder Scrolls 6

Выход градостроительного симулятора Nova Roma отложен — игре требуется полировка

МЦСТ наращивает производство "Эльбрусов": тысячи чипов ежемесячно

В Steam вышла Pathologic 3 (Мор. Утопия)

Промокоды в Блэк Раша на випку, деньги и топовые тачки в январе 2026 года

Ubisoft анонсировала временный «реалистичный» режим для The Division 2


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2