Команда Cyberia Nova делится успехами в улучшении "Смуты"


После выхода "Смуты" команда Cyberia Nova почти год работала над ее усовершенствованием. Разработчики внесли множество улучшений, акцентируя внимание на боевой системе. В студии утверждают, что теперь довольны достигнутым результатом.

Руководитель студии, Алексей Копцев, отметил, что большая часть времени была уделена именно боевым механикам.

"Боевая система значительно улучшилась благодаря всем обновлениям, выпущенным после релиза, хотя совершенству нет предела. Полировку можно продолжать бесконечно, особенно в случае со 'Смутой'", — заявил Алексей Копцев.

Студия также осознала важность поддержания связи с игроками.

"Мы поняли, что необходимо активнее использовать каналы коммуникации, взаимодействовать с аудиторией и внимательнее изучать отзывы и предложения. Это важно делать не только после релиза, но и на этапе разработки", — подчеркнул Копцев.

В Cyberia Nova подчеркнули, что улучшения связаны не только с коммерцией.

"Эффективная доработка — это вопрос профессионализма, а не просто коммерческой выгоды. Мы вложили много ресурсов в улучшение игры, включая полную переозвучку всех персонажей и диалогов, чтобы сделать игру лучше, качественнее и динамичнее", — пояснил Копцев.

Сейчас команда работает над дополнением "Земский собор".

"Для нас это большая ответственность, ведь теперь нельзя допускать ошибок. Ссылка на необычный сеттинг или сложность механик не подойдет. Единственное решение — максимально мобилизовать ресурсы и создать отличный продукт, который будет интересен не только в России, но и за рубежом", — заключил Алексей Копцев.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Коды MM2 of The Locust (СЕНТЯБРЬ 2026) - халявные ключи!

Глава BULKHEAD ответил на обвинения в принудительных переработках в WARDOGS

«Эмми‑2026»: «Бухта вдов» как главный триумфатор и связь с игровой индустрией

PlayStation представила игровые наушники Pulse и Pulse Edge

Xbox успокоила фанатов: релизы в день выхода остаются в Game Pass

В LOST ARK прибыл повелитель времени: встречайте новый класс «Хрономант»

Overwatch: новый герой‑омник, переработки Сомбры и Роудхога, планы на 2027 год

Плейс 99 Ночей в Лесу в Роблокс получит киноадаптацию


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2