Влияние World of Warcraft на разнообразие в MMO-играх


Рэф Костер, известный представитель MMO-жанра и создатель Ultima Online, выразил мнение о том, что успех World of Warcraft оказал отрицательное влияние на разнообразие в этом жанре. В интервью он указал на то, что MMO находятся в stagnation, и нововведения фактически отсутствуют.

Он полагает, что причина кроется в определяющем влиянии World of Warcraft, который установил стандарт, по-прежнему преобладающий в современной игровой среде.

«Ранее MMO предлагали значительно больше возможностей для игры, а сейчас наблюдаются лишь ответвления жанра, стремящиеся удовлетворить спрос на жанровые элементы и функции, которые были характерны для классических MMO и постепенно исчезли», — пояснил он.

Он также напомнил о таких классических MMO, как Ultima Online, EVE Online и EverQuest, которые обеспечивали более открытые миры с социальными элементами и гибкой экономикой, акцентируя внимание на взаимодействии игроков. В настоящее время же преобладают «темпарки» — структурированные MMO вроде World of Warcraft и других.

Несмотря на существование песочниц, таких как Ultima Online, новые проекты типа Playable Worlds с sci-fi MMO Stars Reach стремятся современно интерпретировать идеи песочниц, оживляя жанр.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

6y6a 23 фев. 2025
после ВоВ'а те-же Ультима будет ощущаться сложнее и муторней, а Ева вообще отпугивает большинство игроков на этапе знакомства с игрой. можно наворотить туеву-хучу механик, но тогда играть будут полтора "хардкорщика", баланс надо соблюдать и интересные механики вводить, а не тупо каждую профу на две-три делить.

Содержание

В начало
Комментарии

Действия фильма по Call of Duty развернутся во вселенной Modern Warfare

Grok выходит на новый уровень: Илон Маск анонсировал сразу две модели!

Resident Evil 4 Remake стал абсолютным королем продаж среди современных переизданий

Летнее обновление Manor Lords: коровы, сыр и квалифицированные строители

Bethesda отмечает юбилей новым логотипом: студии исполнилось 40 лет

Коды в Вырасти Сад 2 (РОБЛОКС, АВГУСТ 2026) — редкие семена, лейки, питомцы и другие ресурсы

Хаос в Halo Studios: почему отменили загадочный проект Ekur

Gothic на консолях — мечта, которая наконец сбылась!


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2