Добавить в Избранное

Фил Спенсер о будущем Xbox: мультиплатформенность и игры

youtube

Фил Спенсер, глава игрового подразделения Microsoft, в своем свежем интервью подробно обсудил перспективы Xbox. Он отметил, что компания продолжает развивать мультиплатформенность и увеличивать библиотеку игр для различных консолей, при этом поддерживая свою основную платформу.

«Наше внимание сосредоточено на играх. Наша стратегия дает возможность создавать масштабные проекты, сохраняя при этом поддержку родной платформы, включая консоли и экосистему сервисов. Это будет основой нашего подхода», — сказал Спенсер.

Хотя он осознает, что «все остальные» компании используют другой подход, Спенсер подчеркивает, что важнее не платформа, а распространение игр. Он также указывает на недостатки эксклюзивности, такие как сложности с прибыльностью крупных проектов.

По его мнению, именно благодаря стратегии максимального распространения игр Microsoft перестала активно привлекать пользователей к Xbox-сервисам. Говоря о Game Pass, Фил считает, что сервис помогает поддерживать одиночные сюжетные новинки в условиях растущей популярности игр-сервисов.

Что касается будущих проектов, внутренние студии Xbox готовят множество релизов: от дополнений до новых частей популярных франшиз. Особенно Спенсер ожидает зомби-игру State of Decay 3.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Боевка верхом или усовершенствованная алхимия? Фанаты обсуждают, что нужно улучшить в The Witcher 4

Dragon Quest: 95 миллионов проданных копий и взгляд в будущее с DQ XII

Выход градостроительного симулятора Nova Roma отложен — игре требуется полировка

Размер имеет значение: Crimson Desert обещает беспрецедентный масштаб

Как получить все скины из Fallout в Call of Duty: Black Ops 7 — Люси, Гуль, Максимус и другие

На итоговую низкую цену ARC Raiders, как оказалось, повлиял успех Helldivers 2

МЦСТ наращивает производство "Эльбрусов": тысячи чипов ежемесячно

Разрабы Fallout рассказали о том, как не хотели внедрять механику V.A.T.S. в игру


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2