В Assassin's Creed Shadows побочные квесты будут важнее, чем в предыдущих частях


Креативный директор Assassin's Creed: Shadows, Джонатан Дюмон, обсудил детали побочных заданий в преддверии выхода игры, который состоится 20 марта 2025 года. В игре представлены три типа квестов: целевые или бандитские, ориентированные на отношения и скрытые за механикой медитации. Первый тип включает устранение отдельных целей, второй строит связи с персонажами, а наиболее интересный третий тип позволяет игрокам пережить воспоминания из прошлого Наоэ и Ясукэ. Эти воспоминания вводят в контекст и мотивацию героев, что способствует более глубокому пониманию их истории.

Кроме того, Дюмон отметил возможность строительства убежища, где игроки смогут заводить животных. Он подчеркнул, что Assassin's Creed: Shadows — это не японская игра, а часть франшизы Assassin's Creed, действие которой происходит в Японии. Ubisoft планирует выпустить больше материалов об игре в ближайшее время.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

ARC Raiders готовится к масштабному обновлению Riven Tides

Meta* поднимет цены на VR-шлемы линейки Quest 3

Windrose достигла миллиона продаж за шесть дней с релиза

Новое поколение Steam Controller: что известно о грядущем релизе

Майк Ибарра о будущем World of Warcraft и необходимости перезапуска

Инсайдер Kepler_L2 отверг слухи о разработке бюджетной версии PlayStation 6

Обсуждение слухов о проверке лицензий в PlayStation Store

Sad Cat Studios развеяла слухи об использовании ИИ в разработке киберпанк-платформера Replaced


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2