В Assassin's Creed Shadows побочные квесты будут важнее, чем в предыдущих частях


Креативный директор Assassin's Creed: Shadows, Джонатан Дюмон, обсудил детали побочных заданий в преддверии выхода игры, который состоится 20 марта 2025 года. В игре представлены три типа квестов: целевые или бандитские, ориентированные на отношения и скрытые за механикой медитации. Первый тип включает устранение отдельных целей, второй строит связи с персонажами, а наиболее интересный третий тип позволяет игрокам пережить воспоминания из прошлого Наоэ и Ясукэ. Эти воспоминания вводят в контекст и мотивацию героев, что способствует более глубокому пониманию их истории.

Кроме того, Дюмон отметил возможность строительства убежища, где игроки смогут заводить животных. Он подчеркнул, что Assassin's Creed: Shadows — это не японская игра, а часть франшизы Assassin's Creed, действие которой происходит в Японии. Ubisoft планирует выпустить больше материалов об игре в ближайшее время.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Причины и решения сетевых ошибок в ARC Raiders

Карманная кража в Crimson Desert: Подготовка, механика кражи и последствия

Crimson Desert — Где найти все Запечатанные артефакты Бездны в Делесии

Разработчики симулятора «МурЗавод» начали принимать заявки на закрытое тестирование

Анонсирована новая игра про пришельцев Alien Deathstorm от Rebellion Games

[СЛУХ] Релиз Steam Deck 2 запланирован на 2028 год

Герои фильма «Моя собака – космонавт» появились в мобильной игре «Мир домовят»

Долгожданная постапокалиптическая State of Decay 3 открывает регистрацию на альфа-тесты в мае


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2