В Assassin's Creed Shadows побочные квесты будут важнее, чем в предыдущих частях


Креативный директор Assassin's Creed: Shadows, Джонатан Дюмон, обсудил детали побочных заданий в преддверии выхода игры, который состоится 20 марта 2025 года. В игре представлены три типа квестов: целевые или бандитские, ориентированные на отношения и скрытые за механикой медитации. Первый тип включает устранение отдельных целей, второй строит связи с персонажами, а наиболее интересный третий тип позволяет игрокам пережить воспоминания из прошлого Наоэ и Ясукэ. Эти воспоминания вводят в контекст и мотивацию героев, что способствует более глубокому пониманию их истории.

Кроме того, Дюмон отметил возможность строительства убежища, где игроки смогут заводить животных. Он подчеркнул, что Assassin's Creed: Shadows — это не японская игра, а часть франшизы Assassin's Creed, действие которой происходит в Японии. Ubisoft планирует выпустить больше материалов об игре в ближайшее время.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Xbox успокоила фанатов: релизы в день выхода остаются в Game Pass

Marvel's Wolverine: Все костюмы и когти Росомахи. Часть 2

Готовьте железо: раскрыты системные требования Gears of War: E-Day

«Алису AI» могут сделать неудаляемой на смартфонах

Xbox готовит новые сокращения: сотни увольнений

🔥 Горячее

Коды в «Постройте и убейте зомби» (СЕНТЯБРЬ 2026) — места, двигатель, топливный бак и хакерские очки

«Сорвиголова: Рождённый заново» закрывают после третьего сезона

Baldur's Gate 3: Act Two Expansion — фанатский мод с новым регионом, 70+ предметами и кат-сценами


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2