Assassin's Creed: Shadows выведет элементы градостроительства на новый уровень


В Assassin's Creed: Shadows ожидается значительное развитие концепции убежища. Игроки смогут строить и улучшать функциональные здания, а также добавлять косметические элементы, контрастирующие с хаосом в игровой Японии. Создатель игры Джонатон Дюмон подчеркнул важность этого пространства как точки, куда можно вернуться в условиях войны.

Хотя концепция расширения убежища присутствовала и в предыдущих играх, в Shadows она эволюционирует, позволяя размещать не только здания, но и дорожки, деревья, святыни и даже животных. Игроки смогут выбирать, сосредоточиться на улучшении эффективности или на косметике. Союзники, которых игроки набирают, также будут уникальными персонажами с собственными историями и навыками, что добавит глубины в взаимодействия.

Assassin's Creed: Shadows выйдет 20 марта 2025 года на ПК, PS5 и консолях XSX/X.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Ratamahatta 29 янв. 2025
А смысл?!
Серию Фолаут это не спасло в 4-й части

Содержание

В начало
Комментарии

Xiaomi выпустила беспроводную мышку Wireless Mouse 4 Pro

Gothic 1 Remake — гайд на лучший билд на мага

Защита от читов в ARC Raiders: как работает новая система Denuvo

Sony о ценообразовании консолей: «Мы не готовы полностью компенсировать рост цен на комплектующие»

Short Fuse! — в Steam появилась страница безумного кооперативного челленджа.

Разрабы Terminal War показали свежие скриншоты

Gothic 1 Remake — всё оружие в игре и как его раздобыть. Часть 2

Дэвид Гейдер ищет издателя для новой RPG о воздухоплавателях


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2