Программист первых частей Final Fantasy рассказал о разработке игр

Программист первых частей Final Fantasy рассказал о разработке игр

Добавить в Избранное
20 янв. 2025

Насир Джебелли является культовой фигурой в мире программирования, оказавшей влияние на множество профессионалов, включая Джона Ромеро. Хотя Джебелли уже многие годы не занимается разработкой игр и предпочитает держаться подальше от публичности, японскому телевидению удалось взять у него интервью, чтобы обсудить его вклад в историю видеоигр, включая серию Final Fantasy.

Джебелли работал над первыми тремя частями Final Fantasy, начиная с оригинала 1987 года. По его словам, создавать код для этих игр было «достаточно легко», несмотря на отсутствие предшествующего опыта в ролевых играх. Ранее он в основном занимался экшенами, такими как Phantoms Five и Space Eggs.

«В плане программирования не требовалось глубокого обучения. Ролевые игры я впервые увидел только с Final Fantasy», — отметил он.

Программист первых частей Final Fantasy рассказал о разработке игр

Основной опыт Насир получил при разработке игр для компьютеров Apple, и работа над Final Fantasy для Famicom (NES) не вызывала у него значительных трудностей. Он ценил сотрудничество с командой, особенно с Хиронобу Сакагути, заметив, как удовлетворение разработчиков вдохновляло его. Джебелли придерживался практичного подхода к решению проблем, выбирая наиболее увлекательные способы их преодоления.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Crimson Desert: как одолеть командира у маяка в Пайлуне

Starfield Free Lanes 1.16.236: Примечания к обновлению с Круизным режимом и X-Tech

Starfield: Как начать прохождение дополнения Terran Armada

Вышел Road to Vostok от одиночного разраба, который собрал тысячи игроков и получил признание

Как заполучить Церковную реликвию и активировать Столпы Света в Crimson Desert?

Изменения в системе крафта в ARC Raiders — это «только начало» обновлений с фиксами

Подготовка к съемкам фильма по Elden Ring стартует 6 апреля

Crimson Desert — Где найти все Запечатанные артефакты Бездны в Делесии


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2