В 2021 году глава Microsoft рассматривал возможность закрытия игрового подразделения


Издание The Information представило подробный материал о внутренних процессах Microsoft и Xbox.

Согласно информации, CEO компании Сатья Наделла рассматривал возможность ликвидации игрового подразделения в 2021 году, однако альтернативным решением стало развитие Xbox и Game Pass через приобретения крупных студий.

Очевидно, что Наделла выбрал второй путь. В результате под брендом Microsoft оказались Bethesda и Activision Blizzard, а также началось активное продвижение концепции «Каждый экран — это Xbox».

В материалах The Information также упоминается, что, даже до сделки с Activision Blizzard, Microsoft ставила цель достичь 100 миллионов подписчиков Game Pass к 2030 году, но сейчас эта цель кажется маловероятной: к началу 2025 года число подписчиков не дотянуло и до 40 миллионов.

Некоторые ведущие студии отказались от предложений Microsoft о добавлении их игр в Game Pass, предпочтя традиционные продажи. Издание также отмечает, что рынок не проявляет большого интереса к этому сервису. Microsoft надеялась, что сделка с Activision Blizzard поможет привлечь разработчиков на облачную платформу Azure, однако другие игроки, такие как Google Cloud и Amazon Web Services, продолжают оставаться более популярными.

Несмотря на трудности, Xbox адаптирует новые стратегические подходы в игровой индустрии. Напоминаем, что следующая презентация Developer Direct состоится 23 января в 21:00 МСК, где будут представлены «самые ожидаемые игры» 2025 года. The Information — это издание, специализирующееся на бизнес-технологиях и аналитике. Вся информация в статье является непроверенными слухами.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Gears of War: E‑Day — трейлер Adagio раскрывает атмосферу «Дня вторжения»

Warlock: Dungeons & Dragons: без маркеров, без рельсов — квесты с несколькими точками входа

🔥 Горячее

Коды «Последняя остановка» (СЕНТЯБРЬ 2026) — билеты и жетоны бесплатно!

Sony остановила релиз мультиплеерного мода для The Last of Us Part II: реакция сообщества и индустри

Новая StarCraft: шутер с открытым миром, перспектива «от солдата» и релиз в 2030 году

Скрипты на «Продать лимоны» в Роблокс — автоматизация продаж, покупок, телепорт и много другое!

Steam Deck 2: Valve подтвердила, что разработка продолжается несмотря на кризис комплектующих

Стивен Рут подтвердил роль Брайана Хедера в GTA VI: первый официальный факт об актёрском составе


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2