Издание The Information представило подробный материал о внутренних процессах Microsoft и Xbox.
Согласно информации, CEO компании Сатья Наделла рассматривал возможность ликвидации игрового подразделения в 2021 году, однако альтернативным решением стало развитие Xbox и Game Pass через приобретения крупных студий.
Очевидно, что Наделла выбрал второй путь. В результате под брендом Microsoft оказались Bethesda и Activision Blizzard, а также началось активное продвижение концепции «Каждый экран — это Xbox».
В материалах The Information также упоминается, что, даже до сделки с Activision Blizzard, Microsoft ставила цель достичь 100 миллионов подписчиков Game Pass к 2030 году, но сейчас эта цель кажется маловероятной: к началу 2025 года число подписчиков не дотянуло и до 40 миллионов.
Некоторые ведущие студии отказались от предложений Microsoft о добавлении их игр в Game Pass, предпочтя традиционные продажи. Издание также отмечает, что рынок не проявляет большого интереса к этому сервису. Microsoft надеялась, что сделка с Activision Blizzard поможет привлечь разработчиков на облачную платформу Azure, однако другие игроки, такие как Google Cloud и Amazon Web Services, продолжают оставаться более популярными.
Несмотря на трудности, Xbox адаптирует новые стратегические подходы в игровой индустрии. Напоминаем, что следующая презентация Developer Direct состоится 23 января в 21:00 МСК, где будут представлены «самые ожидаемые игры» 2025 года. The Information — это издание, специализирующееся на бизнес-технологиях и аналитике. Вся информация в статье является непроверенными слухами.