Разработчики Terraria представили «финальное обновление», но фанаты настроены скептически


Песочница Terraria вышла на свет в 2011 году и с тех пор претерпела множество изменений благодаря регулярным обновлениям, которые полностью трансформировали игру. Разработчики из студии Re-Logic упоминали о выходе «финального обновления», которое состоялось в мае 2020 года, но оказалось, что это не стало концом для дальнейшего развития проекта. Похоже, что команда всё ещё трудится над новым контентом.

В социальных сетях ведущий разработчик Эндрю Спинкс, более известный под псевдонимом Redigit, сообщил о возвращении Re-Logic к активной работе. Его «основной задачей» стало создание заключительного обновления. Однако поклонники с трудом верят в это обещание.

Сам Спинкс отметил, что Terraria «никогда не исчезнет», пока существует идея о «последнем финальном обновлении». По всей видимости, пока игра продолжает получать внимание покупателей и новые фанаты, разработчики будут находить вдохновение для нового контента и улучшений в песочнице.

«Завтра мы возобновляем нашу работу, и моя миссия — выпустить окончательное обновление. […] Прежде чем я уйду из жизни, я перенесу своё сознание в Terraria, где смогу развлекать игроков без конца. […] Terraria никогда не закончится, пока существует последнее, финальное обновление», — заявил он.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Trainor189 19 янв. 2025
ну уш нет он не феналный будет

Содержание

В начало
Комментарии

Читерство как эпидемия: каждая вторая игровая студия несет убытки из-за мошенников

Games Workshop показала тизер «Астартес 2» — премьера в декабре

Разработчики Marvel vs. Capcom: Fighting Souls извинились за техническое состояние ПК-версии

Игровой гигант под прицелом: EA может объединиться с Savvy Games

CD Projekt RED рассказала о создании Найт-Сити: ручная работа, контролируемый хаос и подготовка к ra

Physint: PlayStation отменила шпионский экшен Кодзимы, Xbox подобрала проект

Fallout 76 вопреки скептикам: игра вошла в топ-5 самых прибыльных RPG 2026 года

Бывший сотрудник id Software Эндрю Уиллис раскритиковал Game Pass и управление Microsoft


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2