Разработчики «Ведьмак 4» поднимут планку качества NPC


CD Projekt Red намерена повысить качество NPC в «Ведьмак 4» после полученной критики об их недостатках в «Ведьмак 3: Дикая Охота» и Cyberpunk 2077.

Геймдизайнер Себастиан Калемба отметил, что каждый персонаж будет выглядеть как живое существо и иметь свою уникальную историю.

«Мы определенно стремимся улучшить качество NPC — их внешний вид, поведение и мимику — насколько это возможно», — добавил Калемба.

Он подчеркнул, что это ключевой аспект для создания «ещё более погружающего опыта» для игроков. Первые намёки на это можно было увидеть в трейлере игры, представленном на The Game Awards 2024. В нем показана деревня, жители которой живут изолированно и верят в существование лесного бога, который оказывается монстром.

Отметим, что главной героиней новой части знаменитой франшизы станет Цири. В процессе создания четвертой части разработчики планируют учесть все концовки «Дикой охоты». Геральт будет выступать в роли второстепенного персонажа, ведя спокойный и расслабленный образ жизни.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Grenka Vyborgsky 6 янв. 2025
не играл ни разу.

Содержание

В начало
Комментарии

Тьма над Лабораторией: в «Таркове» стартовало событие Blackout

В «2ГИС» появилась карта бензина почти по всем АЗС в России

Apple подала в суд на OpenAI за кражу данных, представляющих коммерческую тайну

Возвращение классики: League of Legends Classic стартует 29 августа

Ubisoft на фоне кризиса: доходы сотрудников падают, а штат продолжает сокращаться

Разработчики The Elder Scrolls Online пересматривают планы поддержки игры

Инсайд: Nintendo рассматривает возможность выпуска Switch 2 c OLED-дисплеем

Разработчик о первом восприятии Эдварда Кенуэя в Black Flag


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2