Разработчики «Ведьмак 4» поднимут планку качества NPC


CD Projekt Red намерена повысить качество NPC в «Ведьмак 4» после полученной критики об их недостатках в «Ведьмак 3: Дикая Охота» и Cyberpunk 2077.

Геймдизайнер Себастиан Калемба отметил, что каждый персонаж будет выглядеть как живое существо и иметь свою уникальную историю.

«Мы определенно стремимся улучшить качество NPC — их внешний вид, поведение и мимику — насколько это возможно», — добавил Калемба.

Он подчеркнул, что это ключевой аспект для создания «ещё более погружающего опыта» для игроков. Первые намёки на это можно было увидеть в трейлере игры, представленном на The Game Awards 2024. В нем показана деревня, жители которой живут изолированно и верят в существование лесного бога, который оказывается монстром.

Отметим, что главной героиней новой части знаменитой франшизы станет Цири. В процессе создания четвертой части разработчики планируют учесть все концовки «Дикой охоты». Геральт будет выступать в роли второстепенного персонажа, ведя спокойный и расслабленный образ жизни.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Grenka Vyborgsky 6 янв. 2025
не играл ни разу.

Содержание

В начало
Комментарии

LEGO готовит эксклюзивный подарок для фанатов PlayStation

В сети появились изображения AR-гарнитуры Project Phoenix от Meta*

Stellar Blade выходит на Switch 2

PIO: A Robot’s Story: альтернативный СССР, дуэт мальчика и робота и большой путь к Тихому океану

Steam ограничил доступ к играм для взрослых в Австралии: геймеры в ярости

«Алису AI» могут сделать неудаляемой на смартфонах

Ведьмак выходит на стол: масштабная RPG The Witcher: Legacy покорила фанатов

OpenAI заявила, что модель компании решила одну из математических задач тысячелетия


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2