В Избранное
Разработчики Naughty Dog раскрывают свои любимые игры 2024 года
22 дек. 2024

Разработчики Naughty Dog раскрывают свои любимые игры 2024 года


Создатели видеоигр продолжают делиться своими списками любимых проектов 2024 года. Первоначально свой рейтинг представила команда, работавшая над Warhammer 40,000: Rogue Trader, а теперь к ним присоединилась студия Naughty Dog. Несколько ведущих разработчиков, участвовавших в создании The Last of Us и Uncharted, рассказали о своих предпочтениях в играх этого года.

К сожалению, Нил Дракманн не обозначил свою любимую игру 2024 года, однако геймдиректор Мэттью Галлант сделал это. Его выбор немного необычен и не слишком известен – научно-фантастический триллер 1000xResist, выпущенный в мае и получивший массу положительных отзывов за глубокие философские размышления.

Тестировщик Джош Рейес выражает свою любовь к Anthology of the Killer, так как предпочитает нестандартные сюжетные игры. В данном сюрреалистичном horror его привлекает яркий визуальный стиль, напоминающий «рисунок из редактора девяностых».

Продюсер Мария Клоусон-Саймонс десять лет ждала Dragon Age: The Veilguard и в восторге от игрового процесса. Также разработчица считает, что BioWare отлично умеет вовлекать игроков в роль.

Системный администратор Маттео Потенца с ностальгией выделил Astro Bot — «Игру года» по версии The Game Awards 2024.

Разработчики Naughty Dog раскрывают свои любимые игры 2024 года

Ниже приведены другие игры 2024 года, которые вызвали интерес у разработчиков Naughty Dog:

  • Balatro — Деррик Пембертон, геймдизайнер;
  • Core Keeper — Виктория Лоу, технический художник;
  • Crypt Custodian — Брайан Сандерс, специалист по цифровым активам;
  • Final Fantasy VII Rebirth — Джаред Миллер, программист;
  • Indiana Jones and the Great Circle — Скотт Мэттс, тестировщик;
  • Lorelei and the Laser Eyes — Томас Барретт, старший координатор диалогов;
  • Prince of Persia: The Lost Crown — Ян Лю, художник освещения кинематографических роликов;
  • Satisfactory — Рика Фенг, технический дизайнер интерфейса;
  • Until Then — Джей Дитрих, тестировщик опций доступности.

Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Самус возвращается к истокам: анонсирована Metroid Ravenous

🔥 Горячее

Скрипт Сбросить вещи и людей в Роблокс (СЕНТЯБРЬ 2026) — усиленный бросок, подсветка игроков и др.

Тир-лист оружия в How to Fish: лучшие сборки для каждого острова

Шутер по StarCraft: Дэн Хэй о проекте, дате релиза и подходе команды

BlizzCon 2026: будущее World of Warcraft — The Last Titan, Eclipse и Forever

Полное руководство для новичков по Valheim 1.0

Хит Meccha Chameleon добрался до Nintendo Switch 2

Resident Evil 2 (2019) преодолел отметку в 20 млн копий — и это только начало новостей по франшизе


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2