Боевые пропуска Marvel Rivals не будут ограничены по времени


В преддверии релиза командного экшена Marvel Rivals разработчики из NetEase Games опубликовали новую запись на официальном сайте игры и раскрыли подробности своей системы монетизации. Как оказалось, боевые пропуска Marvel Rivals будут действовать неограниченное количество времени, благодаря чему геймерам не придётся спешить для открытия контента.

Все основные элементы Marvel Rivals доступны в бесплатном виде, а за реальные деньги можно будет приобрести лишь различную косметику, не дающую какую-либо прибавку к характеристикам. Большинство косметических предметов из наборов позволят купить по отдельности. Стандартный набор включает костюм, анимацию, эмоцию, граффити и именную табличку.

Всего авторы подготовили два вида валюты:

  • Золотая Lattice — премиальная валюта, которая приобретается в основном за реальные деньги. По стандартному курсу 1 доллар США равен 100 единицам Lattice.

  • Синяя Unit — обычная валюта, которая зарабатывается в ограниченном количестве за время игры. Lattice можно обменять на Unit по курсу 1:1.

Что касается дополнительного контента из боевого пропуска, то он также состоит исключительно из косметики. В состав бесплатного пропуска входит только один премиальный костюм и несколько сопутствующих предметов. В то же время платный пропуск предлагает до 10 костюмов, открываемых при помощи токенов. Исключением является пропуск нулевого сезона, который начнётся с выходом игры, и в котором разработчики подготовили лишь 5 костюмов за полцены.

Marvel Rivals стартует 6 декабря на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series с русской локализацией текста.

Источник

Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

BOPOH_Hunter 6 дек. 2024
Пока не понял почему
BOPOH_Hunter 6 дек. 2024
Мне тоже
BOPOH_Hunter 6 дек. 2024
Понравилас
Tysovhik 6 дек. 2024
Супер))))
BOPOH_Hunter 6 дек. 2024
Отличное решение

Содержание

В начало
Комментарии

Студия создателя GTA Лесли Бензиса оказалась на грани краха

Тень сокращений: разработчики Gears of War: E-Day живут в ожидании увольнений

Gears of War: E-Day: полный гайд по кооперативу

Bayonetta продолжится: PlatinumGames намекает на будущее франшизы и интерес к Switch 2

ARC Raiders: как захват движения меняет Селесту — и почему игроки недовольны

Massive Entertainment становится вторым «Творческим домом» Ubisoft

«Охотничьи угодья»: расписание тестов, что проверят и чего ждать в релизе

Fable (2027): как устроена боёвка и вариативность квестов в новой части


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2