Marvel’s Spider-Man (2018) заработала 3,8 миллиарда долларов в первый год

Marvel’s Spider-Man (2018) заработала 3,8 миллиарда долларов в первый год

Добавить в Избранное
2 дек. 2024

Согласно сведениям, полученным от одного из бывших менеджеров по глобальному маркетингу в PlayStation, Marvel’s Spider-Man (2018) за свой первый год с момента релиза принесла феноменальные 3,8 миллиарда долларов выручки.

Эту информацию обнаружили в профиле Кевина К. на LinkedIn — сотрудник, которым управлял маркетинговая кампания «Паука». В его аннотации упоминается, что продажи игры в первый год возросли на 971%, перевалив за 20 миллионов копий.

Кевин работал в компании три года, с февраля 2017-го по сентябрь 2020-го, и сообщил о своем управлении бюджетами в диапазоне от 20 до 60 миллионов долларов, а также о портфолио пяти студий, общая выручка от семи игр которых составила 6,6 миллиарда долларов. Однако подробности не были раскрыты.

Marvel’s Spider-Man (2018) заработала 3,8 миллиарда долларов в первый год

Ранее Insomniac Games объявила, что продажи Marvel’s Spider-Man 2 уже превысили 10 миллионов копий, тогда как общие запасы всей серии достигли 50 миллионов, включая Marvel’s Spider-Man: Miles Morales.

Бюджет сиквела оценен в колоссальные 300 миллионов долларов, хотя достижения Insomniac не уберегли студию от массовых увольнений. Вскоре второй «Паук» появится и на PC, 30 января 2025 года. В то же время Insomniac трудится над игрой про Росомаху и, согласно слухам, над проектами о Веноме и Людях-Икс.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Hillthorn: анонс карточного детектива с мрачной атмосферой и русской локализацией

Rockstar прокомментировала многочисленные утечки геймплея GTA VI

LEGO выпустит набор с кораблём Дарта Вейдера из фильма «Империя наносит ответный удар»

Конец эпохи «всемогущего» игрока в ГТА6 — полиция и NPC стали умнее

Sensor Tower: количество зрителей Netflix подскочило на 50% во время показа GTA VI

Resonance: A Plague Tale Legacy — как Asobo добилась отличной графики без трассировки лучей

В сеть слили полтора часа геймплея отмененной игры про Железного человека от создателей Just Cause

GTA VI как культурный феномен: как игра может парализовать работу в США


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2