Видеоигры в России могут начать проходить такую же проверку, как и фильмы. На днях в Минпромторге состоялась встреча с разработчиками, на которой обсуждали идею введения прокатных удостоверений для игр. Самое интригующее — для иностранных проектов одним из условий получения такого документа может стать обязательная поддержка будущей российской консоли.
Однако представители игровой индустрии с настороженностью восприняли эту инициативу. Как объяснил директор Ассоциации игровой индустрии Владимир Прокуронов, игры — это не кино; они сложнее как в технологическом, так и в содержательном плане. Следовательно, процесс выдачи разрешений может оказаться слишком обременительным для всех участников рынка.
Существуют и дополнительные опасения. Глава Организации развития видеоигровой индустрии Василий Овчинников выражает обеспокоенность, что такое решение может негативно сказаться на отечественных разработчиках, если западные платформы отреагируют ограничениями, что повлечет потерю доступа к международному рынку — основному источнику дохода.
Кроме того, идея адаптации игр под российскую консоль кажется маловероятной. По словам Владимира Прокуронова, крупные издатели готовы инвестировать только в платформы с явным потенциалом и широкей аудиторией. Эксперты призывают сначала создать привлекательные условия для всех издателей, а затем разрабатывать ограничения.