Представлены ранние концепты Dragon Age: The Veilguard из 2014 года

Представлены ранние концепты Dragon Age: The Veilguard из 2014 года

Добавить в Избранное
13 ноя. 2024

Художественный директор BioWare Мэтт Роудс недавно представил ранние концепты игры Dragon Age: The Veilguard, которые демонстрируют альтернативный подход к проекту.

Эти концепции были разработаны еще до выхода Dragon Age: Inquisition, и служили своего рода планом для развития франшизы:

"В 2014 году, до релиза Dragon Age: Inquisition, я начал разрабатывать эскизы для будущих проектов. На тот момент процесс шёл активно, и эти начальные макеты предлагали идеи для возможных сюжетных линий."

Роудс отметил, что один из замыслов заключался в том, чтобы высшие силы вселенной отправили несколько групп героев для спасения мира.

Команда художников была вдохновлена концепцией «параллельного отряда» – группы уникальных персонажей, с которыми игроки могли бы пересекаться, что подчеркивало бы масштабность игрового мира.

Представлены ранние концепты Dragon Age: The Veilguard из 2014 года

Представлены ранние концепты Dragon Age: The Veilguard из 2014 года

Представлены ранние концепты Dragon Age: The Veilguard из 2014 года

Представлены ранние концепты Dragon Age: The Veilguard из 2014 годаПредставлены ранние концепты Dragon Age: The Veilguard из 2014 года

Представлены ранние концепты Dragon Age: The Veilguard из 2014 года

Представлены ранние концепты Dragon Age: The Veilguard из 2014 года


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Хоррор Dead by Daylight обновил рекорд онлайна в Steam через 10 лет после релиза

Прорыв в обходе Denuvo: Deathloop без защиты на ПК

Black Ops на новых консолях: не ремастер, а порт!

Amazon раскрыл новые детали GTA 6: соц. сети, динамическая смена персонажей и глубокое погружение

Вырасти сад 2 Роблокс: Лучшие питомцы — список уровней и комбинаций

GTA 5: Бесплатный апгрейд для владельцев старых консолей!

Гейб Ньюэлл приобрел роскошный особняк во Флориде за $70 миллионов

EA запустила платформу для внедрения продакт-плейсмента в свои игры


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2