Генеральный директор Take-Two уверен в ключевой роли ПК в консольном бизнесе


Компания Take-Two Interactive, выпускающая серии GTA и Red Dead Redemption, тщательно выбирает платформы для выпуска своих игр. Об этом сообщил CEO Штраус Зельник, поднимая вопрос о развитии PC-рынка и позиции издательства.

Зельник охарактеризовал компьютеры как «открытый формат» и выразил уверенность в их «значительной роли в консольном бизнесе» в будущем. Для Take-Two важно достигать широкой аудитории на различных платформах.

«Аудитория сформируется, если ей предложат интересный контент. Мы [Take-Two] должны позаботиться о том, чтобы наши игры были доступны на разных платформах. Если одна из них утрачивает свою привлекательность, всегда есть возможность обратиться к другой.

Сейчас мы замечаем заметный рост сегмента PC. Я всегда убеждался, что открытые форматы будут продолжать развиваться, и PC — это идеальный пример. Я уверен, что компьютеры займут всё более важное место в консольном бизнесе в будущем, и поддерживать это для нас не сложно. Главное — выбираем платформы для игр с умом. Нам нужна достаточно большая аудитория, чтобы оправдать наши усилия», — отметил Зельник.

Напомним, долгожданная Grand Theft Auto VI ожидается осенью 2025 года только для консолей PS5 и Xbox Series. А когда же ждать анонс для PC?


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

papcomamco 12 ноя. 2024
может быть
GHOST 7 ноя. 2024
Надеюсь они и на ПК сразу выпустят... Зельник, топи !
papcomamco 12 ноя. 2024
надежда умирает последней

Содержание

В начало
Комментарии

Коды «Ролевая игра на границе Сан-Диего» в Роблокс (СЕНТЯБРЬ 2026) — деньги, авто и снаряга

The Blood of Dawnwalker — аниме‑стилистика на обложке Famitsu и детали релиза

Коды «Ферма анимешных карт» в Роблокс (сентябрь 2026) — тикеты трейдов, зелья, алмазы, мутации и т.д

Гайд по биомам Steal an Egg: зоны, стражи и требования к скорости

gamescom 2026: рост посещаемости и просмотров, ключевые анонсы и ожидания от State of Play

Тираж дополнения Phantom Liberty для Cyberpunk 2077 превысил 15 миллионов копий

The Blood of Dawnwalker: метрики запуска, отзывы и ожидания сообщества

Успех вопреки драме: разработчики Star Wars: Zero Company оказались за бортом после релиза


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2