Род Фергюссон делится своими неиспользованными концептами Gears of War


Летом на Xbox шоу был представлен анонс Gears of War: E-Day — приквела, который расскажет о начале вторжения Орды Саранчи. Однако первичные замыслы могли быть иными, о чем сообщил Род Фергюссон, который ранее руководил разработкой серии, прежде чем перейти в Activision Blizzard.

Фергюссон не ожидал, что команда выберет именно разработку Gears of War: E-Day. Он изначально советовал The Coalition сфокусироваться на создании полноценной шестой части, полагая, что после его ухода компания займется именно сиквелом.

Идеи для сюжета, которые были у Фергюссона, значительно отличались от тех, что ждут игроки в E-Day. В его нарисованной концепции Gears 6 предполагалось, что события будут развиваться за пределами планеты Сера и покажут влияние предыдущих игр на всю галактику. Космические технологии уже были намечены в Gears 5.

В целом Фергюссон стремился увеличить масштаб и значение истории в Gears 6. Он не знает, вернется ли The Coalition к его идеям, но положительно отозвался о концепции приквела.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Resident Evil Requiem — как спасти Эмили

Реакция на анонс DLSS 5: ответ главы Nvidia, неожиданность для разрабов и извинения Digital Foundry

Nvidia анонсировала DLSS 5 с фотореалистичным освещением и нейросетевым рендерингом

Новое обновление Death Stranding 2: On the Beach с расширенным контентом

MSI объявляет о росте цен на компьютеры из-за дефицита комплектующих

Локализация Silent Hill f: новая русская озвучка и захватывающий сюжет

Влияние генеративного ИИ на разработку игр: мнения специалистов и инвесторов

Nakwon: Last Paradise привлёк 24 000 игроков во время теста


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2