В Избранное
Геймдизайнер Bloodborne основал новую студию под названием Velux Studio
29 окт. 2024

Геймдизайнер Bloodborne основал новую студию под названием Velux Studio


Сё Игараси, имеющий опыт работы в таких студиях как FromSoftware, Square Enix, Cygames и Luminous Productions и проявивший себя как геймдизайнер Bloodborne, основал новую студию под названием Velux Studio. Она будет разрабатывать игры на движке Unreal Engine 5.

Студия планирует реализовать разнообразные проекты — от казуальных развлечений до амбициозных блокбастеров для ПК, консолей и мобильных платформ. Velux Studio возьмет на себя все аспекты разработки, ставя целью создавать игры, ориентированные на истинных ценителей.

Игараси намерен использовать опыт, накопленный за годы работы. Он работал над такими играми, как Final Fantasy XIII-2 и Dissidia 012 Final Fantasy, но конкретные планы относительно новых проектов пока не разглашаются.

Velux Studio также представила свой официальный сайт, хотя он пока не может похвастаться обилием контента — на двух скриншотах представлены процесс работы с Unreal Engine 5 и моделирование объектов.

Сможет ли Игараси успешно развивать свою студию и завоевать мировую известность? Время покажет, но отсутствие ясных планов и первых успехов создает неопределенность.

Геймдизайнер Bloodborne основал новую студию под названием Velux Studio

Геймдизайнер Bloodborne основал новую студию под названием Velux Studio


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

В интерфейсе «Алисы AI» обнаружили неанонсированную функцию Jeeves

State of Decay 3 выйдет в Game Pass, несмотря на независимость Undead Labs

Коды в «+ 1 добыча для ковки» в Роблокс — реролл расы, монеты, зелья силы и билеты в башню!

Marvel's Wolverine: хотфикс v1.001.005 — исправлены вылеты и переработана механика запахового следа

Коды в «Построй корабль и найди сокровища» (СЕНЯТБРЬ-ОКТЯБРЬ) — золото, фейерверки, лед и другое!

Star Wars Zero Company: ~850 тыс. копий за 4 дня, $28 млн выручки — но разработка стоила $50 млн

Blizzard переосмысляет масштабирование уровней в Diablo V

Пустошь Мохаве для всех: вышел трейлер амбициозного MMO-мода для Fallout: New Vegas


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2