В Избранное
Разработчики Warhammer 40,000: Space Marine 2 отказались от недавних изменений сложности
24 окт. 2024

Разработчики Warhammer 40,000: Space Marine 2 отказались от недавних изменений сложности


Разработчики Warhammer 40,000: Space Marine 2 решились на обращение к истокам, отменив часть обновлений последнего патча, призванного повысить баланс сложности в игре.

Новые изменения, охватывающие боевик, принесли с собой новый уровень сложности и PvE-карту, чтобы сражения стали более требовательными к игрокам, которые слишком быстро справлялись с врагами.

Для достижения этой цели авторы увеличили общее количество противников, предпочтя не просто повышать уровни здоровья для уже существующих врагов.

Разработчики Warhammer 40,000: Space Marine 2 отказались от недавних изменений сложности

Однако, как признал геймдиректор Дмитрий Григоренко, разработчики чрезмерно усердствовали в своих усилиях. В результате внесенные изменения негативно сказались на низких уровнях сложности, где процент побед игроков не только не увеличился, но и сократился (с 95% до 93%). Множество игроков высказали недовольство по поводу чрезмерной сложности игры.

На 24 октября запланирован откат изменений к версии с патчем 4.1, в котором частота появления врагов на первых трех уровнях сложности вернется к прежним значениям, а на уровне «Безжалостный» (Ruthless) будет снижена. Также в игре увеличат урон от различных пушек (до 20%) и защиту брони. Боты теперь будут наносить на 30% больше урона боссам. Система Tight Formation, ограничивавшая игроков, будет удалена, а разработка модификаторов продолжится. В будущем, с 2025 года, планируется внедрение тестовых серверов, что позволит игрокам испытать изменения патчей прежде, чем они выйдут в официальной версии.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Final Fantasy 7 Revelation будет «жирной»: готовьте свободное место на SSD

Dying Light: The Beast отмечает первый день рождения: лимитированное издание и подарки для фанатов

Все валюты в Aniimo: что собирать, на что тратить и что копить

Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered: демо 24 сентября, релиз 1 октября

На постере Physint заметили намёк, что игра разрабатывается на Unreal Engine 5

THE FINALS выходит на новый уровень: масштабное обновление меняет правила игры

ATOM RPG 2: постапокалипсис сменил ракурс и масштаб

CD Projekt RED переживала за DLC «Баллады прошлого» — но доверилась Fool's Theory


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2