Для Silent Hill 2 Remake выпустили новый патч


Создатели Silent Hill 2 Remake представили патч 1.04, который приносит с собой долгожданные исправления для игры, устраняя множество вылетов, ошибок и устрашающих багов. Патч доступен для пользователей PS5 и PC.

На консоли PS5 теперь исчезнут проблемы с загрузкой текстур окружения в определенных локациях, главный герой больше не будет проваливаться «под карту» и, наконец, не сможет добраться до недоступного по сюжету балкона.

Также Джейс избавится от нежелательной "застревания" в одном из окон города, а Лабиринт больше не потребует повторного прохождения, и отдельные события внутри него перестанут повторяться.

В игре также значительно улучшена анимация при переключении оружия в режиме прицеливания, исправлена ошибка, касающаяся выбора языка при активации «Новой игры+», и внедрено множество других улучшений. Благодаря последним изменениям пользователи больше не столкнутся с проблемами активации блюра на консоли, что позволит в полной мере насладиться атмосферой ужаса и мрачности.

Что касается версии на PC (Steam), то разработчики значительно уменьшили количество визуальных багов, которые присутствовали в последнем обновлении DLSS, и добавили поддержку FSR 3.1.1.

Одновременно авторы обновили Intel Nanites, интегрировав поддержку самых современных драйверов, что свидетельствует о стремлении к совершенству. Улучшена оптимизация и производительность игры на Steam Deck, что позволяет насладиться высоким качеством игрового процесса на этом портативном устройстве.

Кроме того, в ремейк была добавлена функция, позволяющая отключать и включать различные визуальные настройки, которые могли негативно сказываться на производительности. Ошибки в игровом процессе, упомянутые в версии для PS5, также были устранены, добавляя комфорт пользователю.

Ранее разработчики из Bloober Team признались, что готовы взяться за ремейк одной из игр франшизы Silent Hill или даже создать новую главу в этом культовом сериале. Создатели стремятся к развитию, чтобы гарантировать, что их работы будут высококачественными и запоминающимися, избегая создания «дерьмовых» игр.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Mortal Shell 2: итоги первого недельного обновления — баланс, механики и исправления

PixARK: бесплатные выходные и релиз DLC Terracrypt – Expansion Pack

gamescom 2026: рост посещаемости и просмотров, ключевые анонсы и ожидания от State of Play

#PSBlackout: итоги недели бойкота и планы на бессрочное продолжение

Коды «Продать руды» в Роблокс (сентябрь 2026) — мины, гемы, руда, кирка, пропуск и камни роста

Digital Foundry: GTA VI на PS5 работает в нативном разрешении 1440p при 30 fps

Разрабы WARDOGS честно объяснили стратегию монетизации игры

Конец эпохи «всемогущего» игрока в ГТА6 — полиция и NPC стали умнее


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2