Добавить в Избранное

Инсайдер рассказал о разработке Halo Infinite 2

youtube

Инсайдер Rebs Gaming сообщил, что 343 Industries начала разработку сиквела Halo Infinite сразу после релиза первой части. Изначально проект создавался на Slipspace Engine и продолжал работу до смены руководства в 2022 году. В то время было решено перейти на Unreal Engine 5, что привело к необходимости изучения нового движка и адаптации существующих разработок.

К сожалению, в январе 2023 года 343 Industries оказалась под давлением массовых увольнений, и разработка Halo Infinite 2 в итоге была остановлена, как и Project Tatanka — обе игры находились на стадии параллельной разработки. Источники Rebs Gaming отметили, что уволенные сотрудники 343 Industries «не ощущали поддержки» со стороны нового руководства.

Недавно стало известно, что 343 Industries сменила название на Halo Studios и собирается использовать Unreal Engine 5 для создания всех грядущих проектов в серии Halo.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Итоги закрытого тестирования Nakwon: Last Paradise в Южной Корее

Руководитель Pocketpair рассказал о релизе Palworld версии 1.0

Влияние роста цен на компьютерные компоненты на игровую индустрию

Дата выхода и физические издания метроидвании Voidwrought для PS5 и Switch

Для Starfield анонсировано DLC «Terran Armada»

MSI объявляет о росте цен на компьютеры из-за дефицита комплектующих

Подборка модов для Minecraft по аниме «Клинок, рассекающий демонов»

Учёные нашли новый способ превращать активность мозга в видео — при помощи ИИ


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2