Добавить в Избранное

Инсайдер рассказал о разработке Halo Infinite 2

youtube

Инсайдер Rebs Gaming сообщил, что 343 Industries начала разработку сиквела Halo Infinite сразу после релиза первой части. Изначально проект создавался на Slipspace Engine и продолжал работу до смены руководства в 2022 году. В то время было решено перейти на Unreal Engine 5, что привело к необходимости изучения нового движка и адаптации существующих разработок.

К сожалению, в январе 2023 года 343 Industries оказалась под давлением массовых увольнений, и разработка Halo Infinite 2 в итоге была остановлена, как и Project Tatanka — обе игры находились на стадии параллельной разработки. Источники Rebs Gaming отметили, что уволенные сотрудники 343 Industries «не ощущали поддержки» со стороны нового руководства.

Недавно стало известно, что 343 Industries сменила название на Halo Studios и собирается использовать Unreal Engine 5 для создания всех грядущих проектов в серии Halo.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии
🔥 Горячее

Forza Horizon 6 — Подборка лучших автомобилей для каждого класса

Гайд по растениям в Subnautica 2 - что стоит выращивать на базе

Фанаты Destiny 2 требуют от Sony выпустить третью часть игры

McDonald's в Японии объединился с Mega Man для продвижения холодного кофе

Глава Take-Two в очередной раз подтвердил, что GTA VI выйдет 19 ноября

Успех Kenshi: три миллиона копий и новые анонсы

Разработчики раскрыли планы обновлений Deep Rock Galactic: Rogue Core

Ребризер Subnautica 2: Где найти все фрагменты, как собрать и снизить потребление кислорода


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2