Добавить в Избранное

Инсайдер рассказал о разработке Halo Infinite 2

youtube

Инсайдер Rebs Gaming сообщил, что 343 Industries начала разработку сиквела Halo Infinite сразу после релиза первой части. Изначально проект создавался на Slipspace Engine и продолжал работу до смены руководства в 2022 году. В то время было решено перейти на Unreal Engine 5, что привело к необходимости изучения нового движка и адаптации существующих разработок.

К сожалению, в январе 2023 года 343 Industries оказалась под давлением массовых увольнений, и разработка Halo Infinite 2 в итоге была остановлена, как и Project Tatanka — обе игры находились на стадии параллельной разработки. Источники Rebs Gaming отметили, что уволенные сотрудники 343 Industries «не ощущали поддержки» со стороны нового руководства.

Недавно стало известно, что 343 Industries сменила название на Halo Studios и собирается использовать Unreal Engine 5 для создания всех грядущих проектов в серии Halo.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Коды Дуэли ножей против оружия (Knife VS Gun Duels) в Роблокс — оружие, ножи и монеты

Разработка игр LEGO Marvel заморожена: Warner Bros. готовит сюрприз

Гайд: как поменять цвет персонажа в Big Walk

Пятый сезон «Ведьмака» могут перенести на 2027 год — Netflix убрал все упоминания о премьере

Marvel Rivals: реакция на критику скина Шторм и планы по легендарным обликам

На второй неделе проката сборы «Человека-паука: Новый день» превысили 1,67 млрд долларов

Николас Холт исполнит роль Златопуста Локонса во втором сезоне сериала «Гарри Поттер»

EA Sports FC 27: в сеть слили геймплей социального хаба The Grounds


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2