Добавить в Избранное

Инсайдер рассказал о разработке Halo Infinite 2

youtube

Инсайдер Rebs Gaming сообщил, что 343 Industries начала разработку сиквела Halo Infinite сразу после релиза первой части. Изначально проект создавался на Slipspace Engine и продолжал работу до смены руководства в 2022 году. В то время было решено перейти на Unreal Engine 5, что привело к необходимости изучения нового движка и адаптации существующих разработок.

К сожалению, в январе 2023 года 343 Industries оказалась под давлением массовых увольнений, и разработка Halo Infinite 2 в итоге была остановлена, как и Project Tatanka — обе игры находились на стадии параллельной разработки. Источники Rebs Gaming отметили, что уволенные сотрудники 343 Industries «не ощущали поддержки» со стороны нового руководства.

Недавно стало известно, что 343 Industries сменила название на Halo Studios и собирается использовать Unreal Engine 5 для создания всех грядущих проектов в серии Halo.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

LEGO представила набор по «Секретным материалам»

Что такое «утилита» в «Больнице для животных» в Roblox и как выбрать персонажа для победы?

Загадка Фив: Marvel Rivals раскрывает секреты новой локации

PS Vita обрела вторую жизнь: теперь на ней можно играть в игры Xbox

Не Metal Gear и не Death Stranding: Кодзима выбрал место для своего ухода

PvE-кампания «Кровавая охота» в Marvel Rivals продлена до октября

Silent Hill, Castlevania и Metal Gear: Konami раскрыла планы на gamescom 2026

Искусство против Excel-таблиц: почему Сигэру Миямото бьет тревогу?


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2