Добавить в Избранное

Инсайдер рассказал о разработке Halo Infinite 2

youtube

Инсайдер Rebs Gaming сообщил, что 343 Industries начала разработку сиквела Halo Infinite сразу после релиза первой части. Изначально проект создавался на Slipspace Engine и продолжал работу до смены руководства в 2022 году. В то время было решено перейти на Unreal Engine 5, что привело к необходимости изучения нового движка и адаптации существующих разработок.

К сожалению, в январе 2023 года 343 Industries оказалась под давлением массовых увольнений, и разработка Halo Infinite 2 в итоге была остановлена, как и Project Tatanka — обе игры находились на стадии параллельной разработки. Источники Rebs Gaming отметили, что уволенные сотрудники 343 Industries «не ощущали поддержки» со стороны нового руководства.

Недавно стало известно, что 343 Industries сменила название на Halo Studios и собирается использовать Unreal Engine 5 для создания всех грядущих проектов в серии Halo.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Разработчики Valor Mortis о смелом выборе жанра и вдохновении

Глава Expedition 33 считает, что следующая игра может быть не такой успешной, как «Экспедиция»

Финал саги «Форсаж»: Вин Дизель раскрыл подробности

Анонсирована настольная игра по Kingdom Come: Deliverance

Завод Sony по производству дисков уже перепрофилируется

Gothic 1 Remake — всё оружие в игре и как его раздобыть. Часть 1

THR: Warner Bros. Pictures работает над фильмом про Сиреноголового

Разрабы Terminal War показали свежие скриншоты


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2