Авторы сетевого шутера Concord, выпущенного 23 августа на ПК и PlayStation 5, объявили о закрытии серверов игры уже 6 сентября, всего через две недели после релиза.
Разработка проекта заняла 8 лет и обошлась в 100-200 миллионов долларов, однако игра не смогла привлечь значительное количество игроков, достигнув максимального онлайн в Steam всего 697 пользователей.
Concord не смогла конкурировать с Overwatch 2 из-за своего платного доступа и специфического набора персонажей, ориентированного на DEI-комьюнити. В связи с провалом, продажи игры были приостановлены, а покупателям обещан возврат средств.
Руководство Sony пока не определило будущее Concord; геймеры считают, что команде разработчиков предстоит либо внести серьезные изменения в проект, либо полностью отказать от него.