В Dragon Age: The Veilguard не будет тактической изометрической камеры

В Dragon Age: The Veilguard не будет тактической изометрической камеры

Добавить в Избранное
7 авг. 2024

Творческий директор Dragon Age: The Veilguard, Джон Эплер, сообщил, что тактическая изометрическая камера, знакомая фанатам предыдущих частей, не будет использоваться в новой игре.

Эплер пояснил, что во время разработки Dragon Age: Inquisition команда старалась избежать сложностей, связанных с битвами в закрытых помещениях из-за высоких требований к работе камеры. Возникла необходимость отказаться от её использования, поскольку в Veilguard игрок не управляет своими спутниками. Кроме того, акцент в боях был перемещён на более динамичные действия.

Геймдиректор Коринн Буше добавила, что компаньоны будут действовать независимо, а игрок будет ответственен только за своего персонажа. Лидер отряда сможет влиять на спутников, но они будут иметь свои взгляды на происходящее.

Изменения призваны усилить вовлеченность игрока, требуя большей концентрации на своём герое в бою. Тем не менее, элементы стратегии не исчезли полностью — в игре сохранена кнопка паузы, позволяющая выбирать способности в сражениях, напоминающих боевую систему Mass Effect 2.

Релиз The Veilguard ожидается в период с октября по декабрь 2024 года, подробности станут известны в августе. Игра разрабатывается для PC, PlayStation 5 и Xbox Series.

Тактическая камера в Dragon Age: Inquisition:

В Dragon Age: The Veilguard не будет тактической изометрической камеры


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Lies of P: как успех давит на создателей и чего ждать от сиквела

Wreckfest 2: хаос на колёсах снова в центре внимания!

The Guild — Europa 1410: строим династию в средневековой Европе!

Гейминг в стиле каваи: Razer представила розовую коллекцию с Hello Kitty

Йоруичи и Урахара вступают в бой: Fortnite анонсировал вторую волну коллаборации с BLEACH

GTA 6 и Netflix: Штраус Зельник намекает на стратегический союз

Saber Interactive заменила сценариста на ChatGPT при разработке Rideshare Stimulator

Genshin Impact: Одетта и обновление 7.0 — что известно о новом Крио‑персонаже


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2