Глава PocketPair поделился планами студии после успешного релиза Palworld


Глава PocketPair Такуро Мизобе поделился планами студии после успешного релиза Palworld, который он описал как творение, объединяющее элементы инди-игр и инновационные идеи. Он отметил, что в текущих условиях разработка AAA-игр с большими командами становится всё более сложной задачей, требующей не только значительных ресурсов, но и гарантии коммерческого успеха.

Мизобе подчеркнул, что для PocketPair важно сохранять инди-идентичность, несмотря на финансовые успехи. Студия намерена инвестировать доходы от Palworld в создание новых проектов, развиваясь при этом в рамках инди-сцены. Он также отметил, что современные технологии и улучшенные игровые движки предоставляют возможность даже небольшим студиям добиваться международного успеха.

Разработка масштабных AAA-игр может привести к потере организационной структуры PocketPair, которая не была изначально создана для реализации таких грандиозных проектов. Верность инди-сообществу и творческая свобода остаются основными приоритетами для компании, что позволяет ей оставаться верной своим корням и ценностям.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Где найти тёлочек в Forza Horizon 6 для эпичных фоточек

Mortal Shell 2: мрачное возвращение назначено на август

В Assassin's Creed Black Flag Resynced добавят режим «Новая игра+»

The Game Bakers отложили выход первого DLC для Cairn

Аналитики о решении Sony отказаться от игровых дисков

Коды Постройте башню АСМР (ИЮЛЬ 2026) на самоцветы и деньги

Коды и способы их использования в Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Nvidia представила инструмент для быстрого выявления видео, сгенерированных при помощи ИИ


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2