Менеджер по работе с сообществом Palworld призывает не зацикливаться на играх-сервисах


Джон Бакли, менеджер по работе с сообществом Palworld, призвал пользователей и индустрию не сосредотачиваться на одной и той же игре. Он отметил, что на сегодняшний день существует множество разнообразных проектов, в которых игроки могут проводить много времени, включая MMORPG.

Тем не менее, индустрия часто пытается адаптировать этот формат даже для тех игр, которые ему не присущи. Бакли считает, что принуждение себя играть в одну и ту же игру негативно сказывается как на разработчиках, так и на игроках и всей игровой экосистеме.

Он также подчеркнул, что такая тенденция приводит крупных разработчиков к созданию игр-сервисов, которые часто не находят отклика у аудитории и закрываются спустя 9-12 месяцев после выхода из-за низкой прибыльности.

Вместо этого Бакли рекомендует обратить внимание на инди-игры, где авторы излагают свои идеи с настоящей страстью, и их стоит поддерживать, даже если они могут не стать мейнстримом. «Просто наслаждайтесь играми», — добавил он.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

В 3 части ремейка Final Fantasy 7 будут добавлены новые игровые механики

Режиссер Resident Evil Requiem подтвердил выход дополнения Story

Обновления прицеливания в Escape from Tarkov: мнение игроков

Разработчик-энтузиаст поставил Linux на PS5 и запустил на ней GTA V с трассировкой лучей

Утечка исходного кода Minecraft раскрывает давно забытые особенности игры

План развития MMORPG Blade & Soul NEO с новыми локациями и классами

Анонсировано сотрудничество Resident Evil и Universal Studios Japan

Гайд по всем ачивкам Resident Evil Requiem — ЧАСТЬ 1 «Стратегические и сюжетные»


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2