Руководство Riot отказывается от планов создания пользовательского контента для League of Legends


Глава студии League of Legends в Riot, Андрей ван Рун, заявил, что компания не планирует развивать направление пользовательского контента для игры (UGC). Он отметил, что фирма заинтересована в появлении фанатских творений по другим проектам, однако LoL не предназначена для подобных целей.

Ван Рун отметил, что команда разработчиков стремится создавать определенный "опыт" для игроков через взаимодействие с конкретными персонажами в формате MOBA. Поэтому создание платформы для UGC-контента по "Лиге" не входит в планы Riot. Геймдиректор Пу Лю также подтвердил эту позицию, отметив, что другие игры, такие как Fortnite, Roblox и Minecraft, уже успешно развивают пользовательский контент.

Riot не планирует вступать в конкуренцию с Epic Games, поскольку это было бы сложно. Вместо этого компания стремится к расширению своей аудитории и созданию общей "экосистемы" через релиз новых игр и других проектов, связанных с миром League of Legends.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Сэр Сом в Crimson Desert: Как найти и победить босса в Веллуа?

Corsair Cove: анонсирован градостроительный симулятор с пиратской тематикой

Представлены 7 игр, которые покинут каталог PlayStation Plus в мае 2026 года

Forza Horizon 6 уже продана тиражом в 500.000 копий в Steam

На ПК и консолях вышла Vampire Crawlers — спин-офф Vampire Survivors

🔥 Горячее

Узбекская студия Kraken Express достигла рекорда игроков в Windrose

Гайд Crimson Desert: Как пройти Громовой Танк в Лаборатории Марни

В сети появились фото и видео со съёмок фильма по Elden Ring


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2