Take-Two по-прежнему хочет адаптировать свои крупнейшие франшизы под мобильные устройства


Спустя два года после поглощения Zynga компания Take-Two по-прежнему старается адаптировать свои крупнейшие франшизы под мобильные устройства.

12,7-миллиардная сделка, ставшая второй по величине в истории видеоигр, объединила блокбастеры Take-Two для консолей и ПК, такие как Grand Theft Auto, Borderlands, NBA 2K и BioShock, с популярными брендами Zynga, включая FarmVille и Words With Friends.

Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник заявил, что компания имеет лучшую коллекцию интеллектуальной собственности для консолей и ПК в индустрии развлечений, но пока мобильные и free-to-play игры не используют их на максимум.

Хотя компания пока сосредоточена на других проектах, Зельник уверен, что в будущем Take-Two сможет выпустить успешные игры на мобильных устройствах. Несмотря на возможные неудачи, он обещает попытаться осуществить эту амбициозную задачу.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

𝐊𝐈𝐋𝐋𝐧𝐞𝐭 2 июн. 2024
нормик
Prepodobniy 2 июн. 2024
Нормик

Содержание

В начало
Комментарии

Китайские учёные создали замену литиевым батареям

Консольные версии Far Cry 3 , Far Cry 3: Blood Dragon и Far Cry Primal получат крупные обновления

Дарра из BioWare: Anthem не был ошибкой, а экспериментом

Коды в Роблокс Шар Смерти (Death Ball) на Январь 2025 — самоцветы, кристаллы и космические сферы

Успехи Larian: Baldur's Gate III и Divinity: Original Sin 2 на волне анонса новой Divinity

«Мы можем нацелиться на тех, кто стреляет первым»: ARC Raiders будет отслеживать действия предателей

От Тора к Кратосу: Райан Хёрст о своей новой роли в God of War

Dynasty Warriors: Origins: Успех, амбиции и планы на будущее


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2