Изначально в Helldivers 2 планировалось добавить уникальные особенности шлемов


На официальном Discord-сервере Helldivers 2 генеральный директор компании Джон Пилестедт поделился информацией о том, что изначально в игре планировалось добавить уникальные функции шлемов, которые могли бы существенно изменить интерфейс игрока и повлиять на геймплей. Предполагалось, что каждый класс игрока мог бы видеть различную информацию на своем HUD, что добавило бы больше стратегической глубины и стимулировало бы сотрудничество между игроками. Однако, из-за нехватки времени на разработку, данная функция была вырезана из игры, и на данный момент шлемы Helldivers 2 имеют только косметическое значение.

Отвечая на вопрос о возможных улучшениях графики и добавлении режима с поддержкой VRR для PS5-версии игры, Пилестедт объяснил, что хотели бы добавить больше разнообразия с технической точки зрения, но из-за успеха игры и изменений планов, это на данный момент не является приоритетом. Команда продолжает работать над техническим разнообразием для обеспечения наилучшего опыта игроков, но из-за большого количества задач приходится пересматривать приоритеты.

В целом, несмотря на изменения в планах и переосмысление приоритетов из-за успеха игры, генеральный директор выразил надежду на то, что в будущем команда сможет реализовать все задуманные цели и обеспечить игрокам наилучший опыт.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Gabe's divine beard 17 май 2024
очень жаль, что не добавили

Содержание

В начало
Комментарии

Табель-календарь в Мире танков на Апрель 2026 — забирай подарки ежедневно

Sony запускает инициативу Playerbase — некоторых игроков добавят в игры в качестве персонажей

Crimson Desert — Где найти все Запечатанные артефакты Бездны в Демениссе

Life is Strange: Reunion — как и где найти все коллекционные предметы Хлои Прайс

Увольнение переводчика Warhorse Studios и замена на искусственный интеллект

Nekogram, неофициальный клиент Telegram, сливает телефонные номера разработчикам

Новые достижения DLC Terran Armada в Starfield раскрывают секретные особенности игры

Свен Винке рассказал о текущем прогрессе в разработке новой игры Divinity


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2