Найджел Лоури, сооснователь издательства Devolver Digital, выразил своё мнение о современном состоянии игровой индустрии. По его словам, игроки тратят большое количество времени на игры-сервисы, что делает конкуренцию между разработчиками за внимание игроков ещё более жесткой.
Он отметил, что вне зависимости от размеров и бюджетов студий, все они конкурируют за время игроков и должны предложить им что-то убедительное, чтобы отвлечь их от других игр. Лоури считает, что важно находить партнёров, таких как издатели или инвесторы, и правильно позиционировать свою игру, чтобы успешно конкурировать на рынке.
Devolver Digital практикует размещение своих игр в подписочных сервисах только после релиза, так как убедились в том, что существует аудитория, которая предпочитает покупку игры перед опробованием её в подписке. Однако компания не исключает возможности появления игр в подписках сразу после релиза, в зависимости от типа проекта и целевой аудитории.
Найджел также отметил успехи экосистемы Nintendo в продвижении инди-игр, позволяя разработчикам экспериментировать с геймплеем. В то время как пользователи PlayStation и Xbox склонны к более крупным проектам, фанаты Switch открыты к различным жанрам и графическим стилям игр.
В целом, Лоури призывает разработчиков быть конкурентоспособными, находить уникальные аспекты своих игр и привлекать внимание игроков в условиях жёсткой конкуренции на рынке игровой индустрии.