Добавить в Избранное

Работа над продолжением «Смуты» уже началась

youtube

Cyberia Nova, выпустившая исторический экшен «Смута», планирует продолжить работу над франшизой. Разработчики представили свои планы на последнем стриме.

Продюсер студии Андрей Белов сообщил, что скоро будет выпущен крупный патч для игры. В это же время будет доступен дневник разработки, в котором команда подробно расскажет о поддержке проекта. Обновления будут выходить каждые две недели, а поддержка «Смуты» планируется минимум на год.

Будут добавлены новые возможности в игре, такие как гладить кошек или танцевать, а также новые задания и анимации, исправлены диалоги и боевая система. Режим «Новая игра +» и кардинальные изменения в игре не планируются.

По словам Андрея Белова, параллельно с поддержкой студия уже работает над сиквелом игры.

«Смута» была выпущена 4 апреля и получила разнообразные отзывы от игроков. Критики указывали на баги, анимацию, однообразные задания и боевую систему. Однако графика игры вызвала положительные отклики.

Разработчики «Смуты» ранее обещали выпустить крупное DLC к концу года.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

PlayStation 6 может стать портативной консолью

Cюжетное DLC для Resident Evil Requiem задержится ради ремейка Code Veronica

Финансовый отчет Ubisoft: сокращение штата и снижение доходов сотрудников

Битва за экран: Новый «Человек Паук» может задержаться из-за «Колобока»

Разработчик о первом восприятии Эдварда Кенуэя в Black Flag

В команде Palworld хотели бы провести коллаборации с ARK, Enshrouded и No Manʼs Sky

Новый PvE-режим в The Finals удивил игроков

Жан Гедон: почему Assassin’s Creed Unity стала жертвой собственных амбиций


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2