Геймдиректор о завершении разработки Stellar Blade для PS5


Геймдиректор Kim Hyun Tae в интервью для PlayStation Blog сообщил, что игра Stellar Blade, экшен о путешествии Евы в постапокалиптическом мире с различными монстрами, готова к релизу 26 апреля на PS5. Разработка этой игры заняла целых пять лет.

"С момента анонса Stellar Blade прошло пять лет, но мы наконец-то завершили работу над игрой. Я полагаю, что в Корее создается недостаточно много приключенческих экшенов для консолей. Мы приложили значительные усилия, чтобы облегчить понимание игры, и представили харизматичных персонажей с их собственными взглядами. Я уверенно делюсь этим проектом с миром и надеюсь, что его оценят", - поделился геймдиректор.

Кроме того, авторы напомнили о доступной демоверсии игры, которая стала доступна 29 марта. Игроки смогут сохранить свой прогресс из демоверсии и перенести его в основную игру. В Stellar Blade предусмотрено три режима работы: режим графики с разрешением 4K и 30 кадрами в секунду, режим производительности с разрешением 1440p и 60 кадрами в секунду, а также сбалансированный режим с разрешением 4K и динамическим количеством кадров от 50 до 60.

Ранее Stellar Blade стала объектом скандала, когда журналист портала IGN France описал демоверсию с оскорбительными комментариями, предполагая, что автор игры "не видел женщин". Впоследствии портал извинился, а журнал Maxim выступил в защиту модели, которая послужила прототипом главной героини.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Minion00735 11 апр. 2024
Хоть азиаты попцами радуют.

Содержание

В начало
Комментарии

Уникальная свобода выбора в играх Bethesda по мнению Пита Хайнса

Xbox представил новые улучшения в системе достижений

Bloomberg: студия-разработчик Fortnite делает шутер с играбельными героями Disney

Разработчики Project Zomboid устраняют уязвимости, вызванные сторонними модами

Раскрыты подробности обновления Cyberpunk 2077 для PS5 Pro

Google выпустила для Windows аналог Spotlight с macOS

Обнаружены альтернативные образы Виктора Гидеона из файлов Resident Evil Requiem

Крис Авелон о перспективах ремастера Fallout: New Vegas и технических сложностях


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2