Джон Хайт из Blizzard обсуждает роль ИИ в Warcraft и будущее NPC


В ходе беседы с порталом IGN глава франшизы Warcraft - Джон Хайт - обсудил важную роль искусственного интеллекта в работе компании Blizzard.

По словам Хайта, машинное обучение значительно помогает в решении сложных задач, с которыми сталкиваются люди. Например, теперь художникам Blizzard больше не приходится тратить время на рутинную работу, связанную с созданием амуниции для персонажей. Теперь разработчики смогут создавать большее количество брони, которая идеально подходит для разных форм тела, экономя много времени на процессе.

Другим преимуществом искусственного интеллекта является улучшение управляемых НИП (неписей). Например, новые игроки World of Warcraft в зоне Exileʼs Reach смогут исследовать подземелья, получая поддержку от генерируемых искусственным интеллектом персонажей. Аналогичная технология также используется в новой функции под названием Delves для дополнения The War Within.

При этом компания Blizzard старается избегать применения генеративных возможностей искусственного интеллекта. Хайт очень ценит творческий процесс и понимает опасения и критику со стороны художников. Поэтому не нужно беспокоиться - контент для World of Warcraft не создаётся с использованием генеративного искусственного интеллекта.

В ходе интервью Хайт также заявил, что Blizzard открыта для других экранизаций Warcraft, но не планирует глубоко погружаться в киноиндустрию.

Разговор с Хайтом состоялся после проведения конференции GDC 2024, где Blizzard представила график подписок на World of Warcraft и признала провальность Shadowlands.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

dotWizard 2 апр. 2024
Какой ИИ? Убили интерес к игре. Теперь она только для школьников и домохозяек. Прокачка на фастах для всех убила смысл достижений. Теперь только фарм и накопление голды которая не нужна особо. Никаких комьюнити не осталось почти, подземки ждёшь рейда по несколько дней. УГ так УГ

Содержание

В начало
Комментарии

Nvidia прекратила поддержку своей панели управления Control Panel — спустя 20 лет после запуска

В Сети появилась новая сборка BioShock Infinite 2012 года и пролила свет на ранние идеи игры

ФИФА меняет правила игры: новая цифровая стратегия к ЧМ-2026

Arkane Studios и несостоявшиеся проекты по Thief и Blade Runner

Ubisoft готовит обновлённую версию Rayman Legends

🔥 Горячее

Коды для Escape from Tarkov в июне 2026 года — активные коды на награды и бесплатные предметы

Factorio завершает развитие: последнее крупное обновление

Разрабы «Таркова» празднуют выход обновления Icebreaker, раздавая щедрые Твич Дропсы


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2