Добавить в Избранное

Valve рассказала, как создавался огромный шар из Steam Deck OLED

youtube

Компания Valve поделилась своими успехами в создании уникального релизного трейлера для Steam Deck OLED. Сотрудники компании воссоздали огромный шар из почти 100 устройств, чтобы использовать его в видеосъемке.

Цель проекта была достаточно проста – продемонстрировать творческий подход команды Valve. Идея заключалась в том, чтобы создать трейлер, где освещение обеспечивалось исключительно Steam Deck OLED. Точно так же, как Стэнли Кубрик использовал свечи для освещения сцен в "Барри Линдоне" – только вместо них были выбраны устройства Steam Deck OLED.

Над этим интересным проектом работали талантливые сотрудники Valve. Для создания шара из нескольких десятков устройств пришлось использовать металлическую конструкцию, ряд кабелей, кронштейны Deckmate, а также забытый раритет со времен The International. Необходимая сотня устройств Steam Deck OLED была тщательно подобрана и внимательно установлена внутри шара.

Подробности о процессе создания этого уникального шара доступны по этой ссылке.

Valve рассказала, как создавался огромный шар из Steam Deck OLED

Valve рассказала, как создавался огромный шар из Steam Deck OLED

И теперь это впечатляющее сооружение украшает холл офиса компании, впечатляя гостей своим ярким сиянием.

Valve рассказала, как создавался огромный шар из Steam Deck OLED

Тот самый трейлер:

youtube
https://www.youtube.com/watch?v=_vTsZMvjJ-A


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Крупный Тролль в Каньоне Gothic Remake — как убить босса?

В сети завирусилось приложение Roost — мессенджер, имитирующий голубиную почту

🔥 Горячее

«Бургер Кинг» запустил коллаборацию с Standoff 2

Глава Xbox Аша Шарма поможет ФРС США оценить влияние ИИ на экономику

Dragon’s Dogma 2 станет еще масштабнее: детали крупного дополнения Dark Arisen

Игрокам Warhammer 40,000: Rogue Trader устроили опрос по новому DLC и обновлению 1.6

В ARC Raiders обнаружена критическая уязвимость для дублирования предметов

OpenAI закрывает браузер Atlas — 9 августа


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2