Франшиза Battlefield лишилась ещё одного творческого директора


Известно, что в составе франшизы Battlefield произошли изменения, связанные с уходом творческого директора. Одним из последних участников команды авторов, покинувших проект, стал Крэйг Моррисон. Вступив в штат августе 2021 года, он занял должность творческого директора студии в декабре 2022 года, сменяя Ларса Густавссона. Однако, сейчас видно, что он покинул DICE в феврале 2024 года и перешел к компании Blue Scarab Entertainment, как указано на его странице в LinkedIn.

Это уже не первый случай творческого директора, покинувшего компанию в текущем году. Ранее Маркус Лейто, один из создателей серии Halo, также ушел из EA по "личным мотивам". Он работал в Ridgeline Games, студии, ответственной за развитие повествовательной составляющей игры Battlefield. Однако, в связи с последними сокращениями в EA, Ridgeline Games была закрыта, а сотрудников уволены. Подробности ухода Моррисона пока не уточняются, и те же самые подробности отсутствуют в случае с Лейто.

Журналист Том Хендерсон отметил, что его портал Insider Gaming сейчас расследует проблемы, с которыми сталкивается франшиза Battlefield, а также анализирует её текущее состояние. EA продолжает работу над новой частью Battlefield, однако релиз ожидается не раньше 2025 года. Вместе с тем, Battlefield 2042 недавно получила последний патч перед предстоящим седьмым сезоном, стартующим в марте этого года.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

YA3NK 11 мар. 2024
эххх...

Содержание

В начало
Комментарии

Fortnite встречает Хэллоуин: что изменилось в патче v42.30

Dynasty Warriors 3 Remastered и позиция продюсера: почему не будет ремастеров ранних частей

Warlock: Dungeons & Dragons — как Invoke балансирует магию и дистанцируется от BG3

Кошмар продолжается: анонсировано продолжение вирусного хоррора Dark Pals

Cyberpunk 2077 обошла Gears of War E‑Day в чарте Steam

Оцифрованная муха в твоем ПК? Анонс необычной песочницы FLYBRAIN LAB и розыгрыш к релизу

Monster Hunter: Rise преодолела рубеж в 20 миллионов проданных копий — разбор успеха и этапы релиза

Неожиданный триумф: Star Wars: Galactic Racer обошла по рейтингам культовые фильмы саги


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2