Microsoft представит технологию DirectSR, аналогичную DLSS и FSR, на GDC 2024


Microsoft готовится провести свою собственную презентацию DirectX State of the Union, которая состоится 21 марта во время предстоящей выставки GDC 2024.

На данном мероприятии компания официально представит DirectSR (Direct Super Resolution) – инновационную технологию, предназначенную для упрощения масштабирования видеоигр на всех платформах Microsoft.

DirectSR является своего рода ответом на технологии Nvidia DLSS, AMD FSR и Intel XeSS, однако обладает своими собственными преимуществами. В частности, разработчики обратят внимание на более стандартизированный подход и возможность использования широкого спектра различных видеокарт и архитектур.

Кроме того, существуют предположения о том, что DirectSR может стать частью DX12 Ultimate и будет внедрено в эту платформу.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Hello Sunshine: постапокалиптический шедевр, который заставит вас полюбить жару

Warface коллаборирует с фильмом «Девятая планета»: кейс с золотым оружием и эксклюзивные награды

Путь к слиянию открыт: Paramount урегулировала антимонопольные споры ради покупки Warner Bros

На процессорах Intel Core Ultra 3 стал доступен Auto SR — апскейлер для игр от Microsoft

Bulkhead проверяет Steam-аккаунты при найме в команду WARDOGS — пиковый онлайн превысил 428 тыс.

Silent Hill: Townfall: сравнение PS5 и PS5 Pro — разница минимальна, игроки опасаются за PC-версию

Скрытый бриллиант: почему стоит обратить внимание на тактический шутер Active Matter

Bungie заявила, что за последние годы «сбилась с пути» и намерена вернуть доверие игроков


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2