Microsoft представит технологию DirectSR, аналогичную DLSS и FSR, на GDC 2024


Microsoft готовится провести свою собственную презентацию DirectX State of the Union, которая состоится 21 марта во время предстоящей выставки GDC 2024.

На данном мероприятии компания официально представит DirectSR (Direct Super Resolution) – инновационную технологию, предназначенную для упрощения масштабирования видеоигр на всех платформах Microsoft.

DirectSR является своего рода ответом на технологии Nvidia DLSS, AMD FSR и Intel XeSS, однако обладает своими собственными преимуществами. В частности, разработчики обратят внимание на более стандартизированный подход и возможность использования широкого спектра различных видеокарт и архитектур.

Кроме того, существуют предположения о том, что DirectSR может стать частью DX12 Ultimate и будет внедрено в эту платформу.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Руководитель Arknights: Endfield рассказал о сложностях создания игры

Патент Nintendo на технологию призыва и сражений покемонов был отклонен Ведомством США

Промокоды в стандофф 2 на апрель 2026 года. Халявные ящики, граффити и прочее

PlayStation Store удаляет низкокачественные игры с использованием ИИ

Коды в Сбеги от цунами ради мозгов (Роблокс) на апрель 2026

Разработчики ARC Raiders рассказали о будущем системы крафта

"Космические яйца" возвращаются: продолжение культовой комедии выйдет в 2027 году

Crimson Desert: Как выиграть соревнование по стрельбе из лука и где найти мини-игру?


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2