Microsoft представит технологию DirectSR, аналогичную DLSS и FSR, на GDC 2024


Microsoft готовится провести свою собственную презентацию DirectX State of the Union, которая состоится 21 марта во время предстоящей выставки GDC 2024.

На данном мероприятии компания официально представит DirectSR (Direct Super Resolution) – инновационную технологию, предназначенную для упрощения масштабирования видеоигр на всех платформах Microsoft.

DirectSR является своего рода ответом на технологии Nvidia DLSS, AMD FSR и Intel XeSS, однако обладает своими собственными преимуществами. В частности, разработчики обратят внимание на более стандартизированный подход и возможность использования широкого спектра различных видеокарт и архитектур.

Кроме того, существуют предположения о том, что DirectSR может стать частью DX12 Ultimate и будет внедрено в эту платформу.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Разрабы Dwarf Fortress выпустили свежий патч 53.09 и отреагировали на обвинения в использовании ИИ

Knights Path в духе «Готики» и Kingdom Come обзавелась страничкой в Steam спустя 2 года после анонса

Слухи о переиздании The Division Definitive Edition и новые анонсы от Ubisoft

Разрабы ARC Raiders пофиксили работу чита NewConsole

Steam установил новый рекорд: более 42 миллионов активных пользователей

Dragon Quest: 95 миллионов проданных копий и взгляд в будущее с DQ XII

В свежем брутальном трейлере Warhammer 40,000: Dawn of War 4 показали орков — фанаты в восторге

YouTube обновил фильтры поиска — теперь можно отключить поиск Shorts или обычных видео


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2