Microsoft представит технологию DirectSR, аналогичную DLSS и FSR, на GDC 2024


Microsoft готовится провести свою собственную презентацию DirectX State of the Union, которая состоится 21 марта во время предстоящей выставки GDC 2024.

На данном мероприятии компания официально представит DirectSR (Direct Super Resolution) – инновационную технологию, предназначенную для упрощения масштабирования видеоигр на всех платформах Microsoft.

DirectSR является своего рода ответом на технологии Nvidia DLSS, AMD FSR и Intel XeSS, однако обладает своими собственными преимуществами. В частности, разработчики обратят внимание на более стандартизированный подход и возможность использования широкого спектра различных видеокарт и архитектур.

Кроме того, существуют предположения о том, что DirectSR может стать частью DX12 Ultimate и будет внедрено в эту платформу.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Escape from Tarkov: статистика по режимам и реакция сообщества на сезонную модель

Обновление «Таландра» для Throne and Liberty: новые механики, регион и глубокая прогрессия

Square Enix показала сильный рост в первом квартале

Game Science: без ИИ ради качества — художественный директор о Black Myth: Zhong Kui

Отменённое DLC для Quake 4: как старый жёсткий диск «спас жизнь» и вернул забытый кусок истории

Бывший ведущий геймдизайнер Escape from Tarkov, теперь креативный директор Nomion Games

Genshin Impact: обновление «Безжалостный мороз» — Снежная, новые герои и сюжетные повороты

Райан Хёрст показал себя в образе Кратоса — и фанаты снова расстроились


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2