Microsoft представит технологию DirectSR, аналогичную DLSS и FSR, на GDC 2024


Microsoft готовится провести свою собственную презентацию DirectX State of the Union, которая состоится 21 марта во время предстоящей выставки GDC 2024.

На данном мероприятии компания официально представит DirectSR (Direct Super Resolution) – инновационную технологию, предназначенную для упрощения масштабирования видеоигр на всех платформах Microsoft.

DirectSR является своего рода ответом на технологии Nvidia DLSS, AMD FSR и Intel XeSS, однако обладает своими собственными преимуществами. В частности, разработчики обратят внимание на более стандартизированный подход и возможность использования широкого спектра различных видеокарт и архитектур.

Кроме того, существуют предположения о том, что DirectSR может стать частью DX12 Ultimate и будет внедрено в эту платформу.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Госдума отклонила законопроект об обязательной маркировке ИИ-контента

Gothic 1 Remake - Как бороться с юными падальщиками в начале игры

6 миллионов копий Crimson Desert продано по всему миру

Ранний доступ Empulse стартует 24 июня 2026 года

Полный гайд на Весенний Фестиваль в Японии Forza Horizon 6: Все награды и испытания

Gothic 1 Remake Глава 1 — Прохождение «Письмо для огненных магов»

Elder Scrolls 6: Разработка идет, но анонс еще не скоро

Как активировать коды в Dead by Daylight


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2