Microsoft представит технологию DirectSR, аналогичную DLSS и FSR, на GDC 2024


Microsoft готовится провести свою собственную презентацию DirectX State of the Union, которая состоится 21 марта во время предстоящей выставки GDC 2024.

На данном мероприятии компания официально представит DirectSR (Direct Super Resolution) – инновационную технологию, предназначенную для упрощения масштабирования видеоигр на всех платформах Microsoft.

DirectSR является своего рода ответом на технологии Nvidia DLSS, AMD FSR и Intel XeSS, однако обладает своими собственными преимуществами. В частности, разработчики обратят внимание на более стандартизированный подход и возможность использования широкого спектра различных видеокарт и архитектур.

Кроме того, существуют предположения о том, что DirectSR может стать частью DX12 Ultimate и будет внедрено в эту платформу.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Anime Origins (Аниме-истоки): тир-лист лучших юнитов в UPD 2.0

Легендарный Пак-Ман врывается в Fortnite: встречайте механических призраков и ретро-стиль

THE FINALS выходит на новый уровень: масштабное обновление меняет правила игры

Remedy снова интригует: что скрывается за обновленным товарным знаком Alan Wake?

Apple M6 разнёс M4 в локальных ИИ-задачах — и при этом ест меньше

Thief: The Dark Project Remastered: геймплейный трейлер, релиз зимой 2027

Тактические куклы захватывают Камону: Arena Breakout анонсировала коллаборацию с Girls' Frontline 2

Путь к слиянию открыт: Paramount урегулировала антимонопольные споры ради покупки Warner Bros


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2