Microsoft представит технологию DirectSR, аналогичную DLSS и FSR, на GDC 2024


Microsoft готовится провести свою собственную презентацию DirectX State of the Union, которая состоится 21 марта во время предстоящей выставки GDC 2024.

На данном мероприятии компания официально представит DirectSR (Direct Super Resolution) – инновационную технологию, предназначенную для упрощения масштабирования видеоигр на всех платформах Microsoft.

DirectSR является своего рода ответом на технологии Nvidia DLSS, AMD FSR и Intel XeSS, однако обладает своими собственными преимуществами. В частности, разработчики обратят внимание на более стандартизированный подход и возможность использования широкого спектра различных видеокарт и архитектур.

Кроме того, существуют предположения о том, что DirectSR может стать частью DX12 Ultimate и будет внедрено в эту платформу.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

«Аллоды Онлайн» встречают весну: новый сервер и масштабное обновление 17.1

Слухи об отмене игры про Венома — правда или нет?

Представлены 7 игр, которые покинут каталог PlayStation Plus в мае 2026 года

В App Store вышел XChat — мессенджер от разработчиков X

Возможность создания одиночной версии Final Fantasy XIV по мнению Наоки Ёсиды

"Black Ops 7: Перезагрузка" готовится к масштабному обновлению: раскрыты детали третьего сезона

Игровое подразделение Microsoft снова официально называется Xbox

Ездовой дракон в Crimson Desert: Как разблокировать и призвать Чёрную Звезду


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2