Microsoft готовится провести свою собственную презентацию DirectX State of the Union, которая состоится 21 марта во время предстоящей выставки GDC 2024.
На данном мероприятии компания официально представит DirectSR (Direct Super Resolution) – инновационную технологию, предназначенную для упрощения масштабирования видеоигр на всех платформах Microsoft.
DirectSR является своего рода ответом на технологии Nvidia DLSS, AMD FSR и Intel XeSS, однако обладает своими собственными преимуществами. В частности, разработчики обратят внимание на более стандартизированный подход и возможность использования широкого спектра различных видеокарт и архитектур.
Кроме того, существуют предположения о том, что DirectSR может стать частью DX12 Ultimate и будет внедрено в эту платформу.