Microsoft представит технологию DirectSR, аналогичную DLSS и FSR, на GDC 2024


Microsoft готовится провести свою собственную презентацию DirectX State of the Union, которая состоится 21 марта во время предстоящей выставки GDC 2024.

На данном мероприятии компания официально представит DirectSR (Direct Super Resolution) – инновационную технологию, предназначенную для упрощения масштабирования видеоигр на всех платформах Microsoft.

DirectSR является своего рода ответом на технологии Nvidia DLSS, AMD FSR и Intel XeSS, однако обладает своими собственными преимуществами. В частности, разработчики обратят внимание на более стандартизированный подход и возможность использования широкого спектра различных видеокарт и архитектур.

Кроме того, существуют предположения о том, что DirectSR может стать частью DX12 Ultimate и будет внедрено в эту платформу.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Китайский аналог Steam Machine появился на рынке

Marvel Tokon: Fighting Souls — Гайд по персонажам и командам

Работники Rockstar требуют улучшения условий труда перед релизом GTA VI

Обновление 2.7 для Baldur's Gate с русской локализацией

Sony откажется от дисков для новых игр PlayStation к 2028 году

Новая игра Metroid Ravenous замечена в бразильском рейтинге

Представлен свежий трейлер мультфильма «Angry Birds 3 в кино»

Геймеры возмущены переходом PlayStation на цифровые копии


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2