Microsoft представит технологию DirectSR, аналогичную DLSS и FSR, на GDC 2024


Microsoft готовится провести свою собственную презентацию DirectX State of the Union, которая состоится 21 марта во время предстоящей выставки GDC 2024.

На данном мероприятии компания официально представит DirectSR (Direct Super Resolution) – инновационную технологию, предназначенную для упрощения масштабирования видеоигр на всех платформах Microsoft.

DirectSR является своего рода ответом на технологии Nvidia DLSS, AMD FSR и Intel XeSS, однако обладает своими собственными преимуществами. В частности, разработчики обратят внимание на более стандартизированный подход и возможность использования широкого спектра различных видеокарт и архитектур.

Кроме того, существуют предположения о том, что DirectSR может стать частью DX12 Ultimate и будет внедрено в эту платформу.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Влияние Marvel Rivals на стратегию развития Overwatch 2

Дата выхода психологического хоррора BrokenLore: FOLLOW объявлена

Влияние генеративного ИИ на разработку игр: мнения специалистов и инвесторов

Resident Evil Requiem: Как исправить ошибку Unhandled Exception с вылетом игры

🔥 Горячее

Новый ивент в «Таркове»: Гайд по квесту «Бульдоги под ковром»

PvE или PvP? Фанаты ARC Raiders до сих пор спорят о правильном направлении игры

Итоги закрытого тестирования Nakwon: Last Paradise в Южной Корее

Гайд Marathon: Как быстро повышать уровень в игре


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2