Хидетаке Миядзаки рассказал, почему FromSoftware удается выпускать ААА-проекты в таком быстром темпе


Хидетаке Миядзаки считает, что успех FromSoftware в выпуске крупных проектов связан с организацией компании и талантом её сотрудников. В настоящее время Миядзаки занят продвижением Shadow of the Erdtree, крупного дополнения к игре Elden Ring.

"Не знаю, секрет это или нет", - отметил Миядзаки в интервью IGN, - "но у нас просто отличная команда, которая искренне привержена разработке этих игр и эффективна в своей работе. Мы быстро определяем наши цели на начальных этапах разработки и принимаем решения оперативно. Мы знаем, как итерироваться и отсеивать нерабочие идеи. Мы способны продвигать наши концепции быстрым темпом. У нас есть умение принимать решения и оперативно меняться, чтобы обеспечить нужное качество игры".

В общем, по мнению Миядзаки, сила FromSoftware заключается в их способности не тратить зря время и ресурсы, постоянно ориентируясь, чего они хотят достичь, и неизменно двигаясь в нужном направлении (в отличие, к примеру, от проекта Skull and Bones).


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

✞ ГРЕШНИК_71 ✞ 27 фев. 2024
Хидетаке Миядзаки знает толк в играх )))
Alek Wind 26 фев. 2024
Ну молодцом, однозначно респект. Пока не перегрызлись из за денег! ) Как всегда, это рано или поздно случится, такова натура человека.

Содержание

В начало
Комментарии

Bloober Team выступает за сохранение физических копий игр

Хит 2025 года PEAK готовится к покорению PlayStation 5

Коды Anime Zero РОБЛОКС (октябрь 2026) - халявные монеты, драгоценности, перебросы и многое другое

Вышли обзоры Surface Laptop Ultra — флагманского ноутбука Microsoft на платформе RTX Spark

Modern Warfare 4: Infinity Ward просит хранить молчание — спойлеры под запретом

🔥 Горячее

Скрипт на «Продайте картофель фри! [Аномалия]» — разблокировка всего, автофарм, продажи и сбор

Как пройти квест «Утраченные обряды» и все подземелья Lost Rites в Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen

Outlast: откровения Филиппа Морена о разработке, стрессе в команде и будущем франшизы


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2