Дизайнер Dead Cells раскритиковал студию Motion Twin за прекращение контентной поддержки игры


Дизайнер Себастьян Бенар, не одобрил решение Motion Twin о прекращении контентной поддержки игры Dead Cells.

После 19 лет работы в компании и релиза Dead Cells, Бенар решил покинуть студию. В 2019 году сама Motion Twin основала новое подразделение Evil Empire, которое должно было заботиться о обновлениях для рогалика, чтобы освободить руки для нового проекта.

Однако, недавно стало известно, что предстоящее 35-ое обновление с новым контентом станет последним. За период работы над Dead Cells авторы продолжали поддерживать игру целых пять лет.

Но на своем Discord-канале Бенар выразил свое недовольство по поводу такого хода.

"Я могу сказать, что [Motion Twin] сделали самое неприятное действие для Dead Cells и [Evil Empire]. Когда я узнал о положении дел сзади кулис, я обрадовался, что больше не являюсь частью этой студии. Официальное заявление было полной кампанией в рекламной жаргоне, а реальность оказалась совершенно иной.

Я никогда не ожидал, что в студии, которую я помог основать, будут такие жадные люди. Желаю [Evil Empire] удачи в их новом начинании и надеюсь, что они переживут экономические трудности".

В этом году Motion Twin выпустит новый рогалик под названием Windblown в раннем доступе для ПК, а Dead Cells планируют поддерживать только патчами с исправлениями ошибок. Игра уже продана в тираже более 10 миллионов копий.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

ĐɆĐØ₭ 16 фев. 2024
Так и не прошел на максимальную клетку...

Содержание

В начало
Комментарии

Crimson Desert — как пройти Руины утёса отзвуков эха

Оценка затрат Rockstar Games на разработку Grand Theft Auto VI

Обновление 1.4.5.7 в Terraria: баланс и усиление магов на старте

Возможно, с 1 апреля в России больше не получится оплачивать Telegram Premium

Руководство Crimson Desert — как пройти Руины головы дракона у Туманной заводи

Перспективы развития жанра MMO по мнению главы NCSoft США

Новый элемент в ARC Raiders: что известно о загадочном зонде «Оценщик»

Почему разработчики Nioh 3 избегают слепого следования традициям


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2