Дизайнер Dead Cells раскритиковал студию Motion Twin за прекращение контентной поддержки игры


Дизайнер Себастьян Бенар, не одобрил решение Motion Twin о прекращении контентной поддержки игры Dead Cells.

После 19 лет работы в компании и релиза Dead Cells, Бенар решил покинуть студию. В 2019 году сама Motion Twin основала новое подразделение Evil Empire, которое должно было заботиться о обновлениях для рогалика, чтобы освободить руки для нового проекта.

Однако, недавно стало известно, что предстоящее 35-ое обновление с новым контентом станет последним. За период работы над Dead Cells авторы продолжали поддерживать игру целых пять лет.

Но на своем Discord-канале Бенар выразил свое недовольство по поводу такого хода.

"Я могу сказать, что [Motion Twin] сделали самое неприятное действие для Dead Cells и [Evil Empire]. Когда я узнал о положении дел сзади кулис, я обрадовался, что больше не являюсь частью этой студии. Официальное заявление было полной кампанией в рекламной жаргоне, а реальность оказалась совершенно иной.

Я никогда не ожидал, что в студии, которую я помог основать, будут такие жадные люди. Желаю [Evil Empire] удачи в их новом начинании и надеюсь, что они переживут экономические трудности".

В этом году Motion Twin выпустит новый рогалик под названием Windblown в раннем доступе для ПК, а Dead Cells планируют поддерживать только патчами с исправлениями ошибок. Игра уже продана в тираже более 10 миллионов копий.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

ĐɆĐØ₭ 16 фев. 2024
Так и не прошел на максимальную клетку...

Содержание

В начало
Комментарии

Значительный прогресс эмулятора RPCS3: более 70% игр PS3 теперь доступны

Shift Up раскрывает атмосферу Stellar Blade 2: Китайский Чунцин как источник вдохновения

Первый арт Fallout 3: История от Иштвана Пели

Воспоминания в Hytale: как работает система воспоминаний, как их собирать и для чего нужны

LEGO представила набор по The Legend of Zelda — с финальной битвой в замке Ганона

Hytale: Первое обновление исправляет ошибки и улучшает игровой процесс

NVIDIA и Siemens объединили усилия для создания цифрового двойника SPARC для ИИ симуляций

Code Violet: Свежее обновление исправляет ошибки и улучшает интерфейс


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2