Добавить в Избранное

В Dragons Dogma 2 разрабы стараются реализовать много интересных идей

youtube

Хидэаки Ицуно, геймдиректор Dragon’s Dogma 2 из Capcom, обратился к фанатам первой части игры Dragon’s Dogma: Dark Arisen с извинениями за задержку с выпуском продолжения. Он выразил благодарность поклонникам за их поддержку, которая внесла значительный вклад в создание сиквела.

Dragonʼs Dogma 2 обещает быть еще более масштабным и эпическим приключением, по сравнению с предыдущей игрой, предлагая мир в два раза большего размера. Разработка сиквела требовала множество усилий и времени. Разработчики проводили долгие рабочие сессии, обсуждая идеи.

Ицуно отметил, что некоторые из самых оригинальных и забавных идей появились у команды только поздно ночью. Они стремились воплотить как можно больше этих идей в Dragonʼs Dogma 2, не обращая внимания на их потенциальное абсурдное впечатление.

Выход игры Dragonʼs Dogma 2 запланирован на 22 марта 2024 года. Она будет доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Это будет первая игра от Capcom, которая стоит 70 долларов..


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Король Падали Скевальд в Crimson Desert: Как победить легендарную гиену в пустыне?

В App Store вышел XChat — мессенджер от разработчиков X

Глава CI Games рассказал о ходе тестирования Lords of the Fallen 2

Скрипты Роблокс «Bake or Die» (Пеки или умри) на Май 2026 — автофарм, киллаура, аимбот и другие

Слухи об отмене игры про Венома — правда или нет?

Майк Ибарра о будущем World of Warcraft и необходимости перезапуска

Романтика и выживание в The Blood of Dawnwalker: выбор за игроком

Ноа Хоули о сериале по Far Cry: "Не будем слепо следовать играм"


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2