В студии Codemasters прошли увольнения


Эту информацию подтвердили представители EA в интервью порталу IGN. Точное количество уволенных не было названо, однако было указано на "организационные изменения".

Согласно данным, предоставленным известным инсайдером Томом Хендерсоном, сокращения произошли в отделе контроля качества, затронув и молодых специалистов, и ветеранов. Один из уволенных сотрудников, например, проработал в Codemasters целых 12 лет.

Последним проектом студии была разработка гоночного симулятора F1 23, который получил положительные отзывы критиков и пользователей на платформе Steam. Однако игроки на сайте Metacritic были несколько более сдержаны в своих оценках.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Subnautica 2 — гайд на лучшие места для строительства базы

В Сети появилась новая сборка BioShock Infinite 2012 года и пролила свет на ранние идеи игры

Программирование без ChatGPT: путь бывшего директора Assassin’s Creed

Экранизация Elden Ring: первые кадры со съемок в Уэльсе

Имплантаты и бионика в Warhammer 40,000: Rogue Trader

"Ведьмак 3" готовится к новому приключению: анонсировано дополнение "Песни прошлого"

Патч 1.0.5 в Таркове — ледокол, новая PvE-локация, босс, промо и много другое

Успех Kenshi: три миллиона копий и новые анонсы


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2