В студии Codemasters прошли увольнения


Эту информацию подтвердили представители EA в интервью порталу IGN. Точное количество уволенных не было названо, однако было указано на "организационные изменения".

Согласно данным, предоставленным известным инсайдером Томом Хендерсоном, сокращения произошли в отделе контроля качества, затронув и молодых специалистов, и ветеранов. Один из уволенных сотрудников, например, проработал в Codemasters целых 12 лет.

Последним проектом студии была разработка гоночного симулятора F1 23, который получил положительные отзывы критиков и пользователей на платформе Steam. Однако игроки на сайте Metacritic были несколько более сдержаны в своих оценках.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Valve выложила в открытый доступ CAD-файлы и 3D-модели Steam Controller

GTA 6 может потребовать от игроков покупки консоли за внушительную сумму

Первая информация о многопользовательской игре Assassin’s Creed Invictus

Исследование: бюджетные игры завоевывают рынок PC и консолей

Как найти и улучшать уникальное оружие Звезду Йотунна (Jotunn Star) в CoD Black Ops 7

Bank of America: GTA VI нужно продавать по более высокой стоимости — ради всей индустрии

Тимон Смектала покидает Techland после 13 лет работы над Dying Light

Роскомнадзор направил иски к EA, Take-Two, Epic Games и другим игровым компаниям


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2