Ведущий дизайнер The Last of Us Part 2 утверждает,что Remastered представляет собой большую ценность


Ведущий дизайнер The Last of Us: Part 2 решил высказать свое мнение о недавно анонсированном издании Remastered. Это издание, как напомним, было разработано молодыми талантами из Naughty Dog, пока главная команда занималась разработкой новой игры.

Арнальдо Лисеа отметил, что команда, работавшая над ремастером, сделала огромную работу, чтобы придать игре еще больше ценности. К тому же, в новом издании будут дополнительные уровни, которые были удалены из оригинала, что позволит игрокам лучше понять процесс разработки в Naughty Dog.

Арнальдо также прокомментировал другую важную новинку - режим No Return. Он должен понравиться фанатам "боевых песочниц" из оригинальных уровней, где множество укрытий и тактических ходов. В новом режиме игрокам предстоит выживать в разных локациях из сюжета, сразу противостоя множеству противников.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Гайд по добыче качественного масла Пала в Palworld

Пятый сезон «Ведьмака» могут перенести на 2027 год — Netflix убрал все упоминания о премьере

ИИ в геймдеве: данные опроса разработчиков на gamescom и спор вокруг Rideshare «Stimulator»

Ярость Логана: Рассказываем, как устроена боевая система в Marvel’s Wolverine

«Ведомости»: российские нейросети проверят на соблюдение традиционных ценностей

Коды +1 Побег с клавиатуры котенка РОБЛОКС (АВГУСТ 2026) — супер скорость, прыжок, значки и другое

Dave the Diver на iOS и Android: релиз 17 сентября, эксклюзивные мобильные функции и полный контент

🔥 Горячее

THQ Nordic раскрыла масштаб: в разработке сразу 29 игр, из них 12 ещё не анонсированы!


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2