Ведущий дизайнер The Last of Us Part 2 утверждает,что Remastered представляет собой большую ценность


Ведущий дизайнер The Last of Us: Part 2 решил высказать свое мнение о недавно анонсированном издании Remastered. Это издание, как напомним, было разработано молодыми талантами из Naughty Dog, пока главная команда занималась разработкой новой игры.

Арнальдо Лисеа отметил, что команда, работавшая над ремастером, сделала огромную работу, чтобы придать игре еще больше ценности. К тому же, в новом издании будут дополнительные уровни, которые были удалены из оригинала, что позволит игрокам лучше понять процесс разработки в Naughty Dog.

Арнальдо также прокомментировал другую важную новинку - режим No Return. Он должен понравиться фанатам "боевых песочниц" из оригинальных уровней, где множество укрытий и тактических ходов. В новом режиме игрокам предстоит выживать в разных локациях из сюжета, сразу противостоя множеству противников.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

ARC Raiders: подробности о режиме "Соглашение о безопасности"

YouTube-блогер собирается судиться с Samsung — компания отказывает в замене SSD

Marvel Rivals: Все слитые персонажи — кого ждать и когда?

Nintendo и Palworld: эксперт оценил шансы на победу

Мод The WAR Project: новые квесты для Геральта

Xbox увеличит инвестиции в разработку крупных игровых проектов

Инсайдер раскрыл возможную дату выхода дополнения к Resident Evil Requiem

Актриса Аликс Вилтон Риган травмировалась на записи Tomb Raider


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2