Ведущий дизайнер The Last of Us Part 2 утверждает,что Remastered представляет собой большую ценность


Ведущий дизайнер The Last of Us: Part 2 решил высказать свое мнение о недавно анонсированном издании Remastered. Это издание, как напомним, было разработано молодыми талантами из Naughty Dog, пока главная команда занималась разработкой новой игры.

Арнальдо Лисеа отметил, что команда, работавшая над ремастером, сделала огромную работу, чтобы придать игре еще больше ценности. К тому же, в новом издании будут дополнительные уровни, которые были удалены из оригинала, что позволит игрокам лучше понять процесс разработки в Naughty Dog.

Арнальдо также прокомментировал другую важную новинку - режим No Return. Он должен понравиться фанатам "боевых песочниц" из оригинальных уровней, где множество укрытий и тактических ходов. В новом режиме игрокам предстоит выживать в разных локациях из сюжета, сразу противостоя множеству противников.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

[СЛУХ] Разрабы Tomb Raider и Deus Ex делают AAAA-игру с открытым миром, которая выйдет в этом году

Ковка: Как пройти лабиринт и найти в нем комнату ангела

В LOL появилась система жалоб на смурфинг

🔥 Горячее

Hytale: как скачать на ПК бесплатно? Обзор игры и системные требования

Судьба Roblox в РФ: Переговоры Продолжаются, Результатов Нет

Lords of the Fallen 2: CI Games обещает революцию в индустрии

Коды в Роблокс Шар Смерти (Death Ball) на Январь 2025 — самоцветы, кристаллы и космические сферы

Ковка: Где найти магазин Гриба Fungi и какие товары в нем продаются


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2