Работает ли код 0451 на первой двери в System Shock Remake

Работает ли код 0451 на первой двери в System Shock Remake

Добавить в Избранное
19 ноя. 2023

В исходных версиях System Shock особенно популярной стала комбинация 0451, раскрывающая первую запертую дверь. На данной странице руководства вы узнаете, способен ли код 0451 открыть первый электронный замок на Медицинской палубе.

Работает ли код 0451 на первой двери в System Shock Remake

С первой запертой дверью вы столкнетесь уже через несколько минут игры, после того как пройдете пролог и очнетесь в Лечебной палате на Медицинской палубе. Эти двери не позволяют вам покинуть клинику и исследовать остальные уголки первого этажа Цитадели.

Ввод кода для разблокировки замка.

Работает ли код 0451 на первой двери в System Shock Remake

Напоминаем, что комбинация 451 (позже измененная на 0451) является хорошо известной деталью, начиная с двух оригинальных частей System Shock, и была использована в большинстве последующих игр , таких как Deus Ex, Dishonored и Bioshock.

Этот знаменитый код 451 также доступен в System Shock Remake. Необходимо ввести его без добавления нуля в начале, поскольку все виртуальные клавиатуры в игре принимают только трехзначные комбинации. Если вы правильно введете этот код, дверь откроется, и вы столкнетесь с первым мутантом.

Работает ли код 0451 на первой двери в System Shock Remake

По желанию можно также найти флешку с кодом. Осмотрите южную сторону комнаты, откройте нижний люк и присядьте, чтобы подобрать устройство.

Работает ли код 0451 на первой двери в System Shock Remake

Работает ли код 0451 на первой двери в System Shock Remake

В южной комнате вы найдете флешку с текстовым сообщением "Новый код". Теперь у вас есть возможность прочитать его. Данное сообщение подтверждает, что правильный код для двери в Лечебных апартаментах — 451.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Ввод кода для разблокировки замка.
Комментарии

TrendForce: Поставки новых ИИ-чипов Nvidia Rubin задерживаются

Разрабы Cities: Skylines 2 признали две «почти нерешимые» проблемы игры

Будущее Marvel Rivals: создание «движущегося аниме» во вселенной Marvel

Crimson Desert — прохождение Святилища откровения

Возможная дата следующего шоу State of Play — 16 апреля

Как приручать диких лошадей в Crimson Desert?

Crimson Desert — прохождение Святилища всепрощения

Risk of Rain 2 получит первое крупное DLC Hallowed Concepts за более чем 6 лет


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2