Новый патент Sony позволит геймерам вернуться к любой точке в игре


В интернете обратили внимание на новый патент компании Sony, который представляет концепцию позволяющую геймерам выбирать любые моменты игровой кампании для прохождения.

Реализация данной функции может избавить от необходимости перепроходить отдельные главы или даже всю игру в целом, а также позволит вновь пережить любимые игровые моменты.

Согласно описанию патента, во время игры геймплейные отрезки будут разделяться на подразделы, каждый из которых будет иметь свои "триггерные точки". Этот медиаконтент будет сохраняться и, по желанию пользователя, будет передаваться на его устройство в режиме потоковой передачи. После этого игрок сможет вернуться в игру с желаемого момента, который будет определяться одной или несколькими из вышеупомянутых "триггерных точек".

Подобная функция уже используется в таких популярных играх, как "Detroit: Становление человеком" и "Until Dawn", но до сих пор не является широко распространенной.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Stoyak 3000 15 ноя. 2023
Давно пора
Informal_me 12 ноя. 2023
👍👍👍👍👍

Содержание

В начало
Комментарии

Обновление PIONER EA 0.2.0: стабильность и оптимизация

Петиция против отказа Sony от игровых дисков набирает обороты

ИИ-актриса Тилли Норвуд сыграет главную роль в полнометражном фильме Misaligned

Лучшие плейсы в Роблокс этого лета — страшилки, аномалии, соревнования, стрелялки и многое другое

🔥 Горячее

Коды в Брукхейвен РП на ИЮЛЬ 2026 — скины, маски, одежда, анимации и многое другое бесплатно!

Cronos: Lazarus: Динамичный геймплей и новые способности в осеннем релизе 2026 года

Sony внедряет ИИ в разработку игр для ускорения процессов

В Windows 11 появится облачное восстановление системы


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2